Vielleicht hilft das weiter:

Nimm ein "Vehicle:VehicleDamage" und ein "Vehicle:Unload"
und verbinde sie mit deinem Fahrzeug.
Nun noch den "Hit"(Vehicle:VehicleDamage)-Ausgang mit dem
"Sync"(Vehicle:Unload) verbinden.

Sobald das Fahrzeug von irgendwas getroffen wird (was auch passiert
wenn es irgendwo gegenfährt) steigen die Soldaten aus.
Du kannst auch den "Damaged" Ausgang anstatt des "Hit" nehmen.
Dann brauch es ein wenig mehr Beschädigung damit sie Aussteigen.