also sandbox 2
du solltest am besten mit Strg+T alle Tag Points und AI Points entfernen.
wichtig sind alle sp prefabs öffnen und die Entity:Constraint mit dazugehörigen flowgrapfs entfernen.
das sind diese magnet tools und findest sie dann unter entity
die verursachen den lade crash im mp
natürlich sind in sp maps auch viel zu viele geom entitys die im mp dann spieler kicks und gar server crash verursachen können.
man sollte daher viele geom entity in brush konvertieren damit sie statisch bleiben.
das kannst du sehr einfach unter Modify/Convert/to... machen
allgemein halt nicht viele geom entities verwenden da der mp die nicht so mag.
ein paar destroyable object entity verträgt der mp auch nicht.
die trackviews vom sp und die grunt (AI) kannst du natürlich auch rausnehmen die bringen dir im mp nichts![]()





Zitieren
