SpYder@
was willst du machen?

ein AnimObjekt als Waffe darstellen lassen? -eher weniger

Einenm AnimObjekt Character z.b. eine SCAR in die hand drücken? -schon eher.

1.einfach das modell nehmen

2.Einen CharAttach helper aus "Misc" nehmen, und beim bone "weapon_bone" eintragen. Dann linkt man den CharAttachhelper per "Modify/Link" an das ANimObjekt, und betätigt beim Helper "reloadScript". dann linkt man die waffe so an den Helper wie man möchte.

Nicht wundern, wenn du bei einem AnimObjekt eine Animation eingetragen hattest, und play aktiviert, wird er aufhören die animation zu spielen, und in die standardposition gehen (arme auseinander).

Dafür musst du nen kleinen Fg machen, bei dem du das AnimObjekt die animtion abspielen lässt (Animations:PlayAnimation". oder einen TrackView.
Nur so funtkioniert es, das die waffe angezeigt wird, und die animtion abgespielt wird.