Zitat Zitat von Pheka3 Beitrag anzeigen
Ich versuche gerade mit FlowGraph zu prüfen, ob ein Sichtkontakt zwischen 2 Entities
besteht. Dazu verwende ich die "Physic:RayCast" - Node. Leider funktioniert das nicht
so wie gewollt .

Hier die FlowGraph:



Wieso funktioniert das nicht :/ ?
Danke im Vorraus.
... wir haben für solche Fälle diesen Thread: http://crysis.4thdimension.info/foru...256#post444256
Also, spar es dir neue Themen zu öffnen - Poste deine Schwierigkeiten da rein.

Zu deinem FG:
Also ich hab jetzt kein bock den auseinander zu nehem nund zusammen zu setzen bis es klappt, aber ich kann dir sagen so einfach wird das nicht.