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Thema: Crysis trifft Gothic...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Zitat Zitat von Bodom Beitrag anzeigen

    Achja: Was die Position des Alten Lagers in der Karte angeht und den restlichen Verhältnissen: um das zu korrigieren, müssten wir die kompletten Karte neubearbeiten.
    Dazu kommen noch Pläne und Gedanken für eine komplette Gothic-Mod... dadurch würde sich die angesprochene Überarbeitung wohl erübrigen
    Und was das größte Problem an der Mod ist: Unreal Tournament 3 oder Crysis? Falls jemand Ideen oder sonstiges dafür hat, dann kanner gerne etwas vorschlagen.
    Ja muss ja nicht alles zu 100% stimmen
    Naja ich würde sagen macht die Mod per Crysis. Damit kannst du schnell und einfach Maps machen. Mit UT3 kenn ich mich nicht aus
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Bodom
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    Und es is per Crysis auch möglich, große und weitläufige Areale zu bauen, was auch der Hauptgrund war, die Karte für Crysis zu machen und nich für UT3. Aber der Unreal Editor 4 is meiner meinung nach einfacher zu bedienen und bietet praktisch das rundum-sorglos-paket für eine Mod

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