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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Zitat Zitat von Mr-Peterson Beitrag anzeigen
    Sehr gute Arbeit, gefällt mir ausgesprochen gut. Was mir nur aufgefallen ist (sieht man in Bild 3): beim rand der Straße ist die Textur verzerrt.
    ja an manchen stellen schon, aber das ist ja alles größtenteils noch in arbeit

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    im ersten bild der stachelige busch oder gras büschel wirkt nicht schön
    und die eine art der pflanzen ist etwas einfarbig (vllt. color by terrain einschalten)

    der rest ließe sich aber verkaufen ^^ - ich finds allgemein äußerst professionell
    MfG
    _Tibull_
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  3. #3
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    Hier mal ein kleines Update über mein Tagewerk die letzen wochen.
    Als erstes hab ich ein kleines Update für mein Cryengine 3 Asset Pack. Dieses könnt ihr hier runderladen:
    http://ul.to/ddgery7n

    Changelog:
    Banana Tree
    - fixed a problem with the detail map
    - the brightness is now reduced
    - some adjustment in the. mtl
    Palms
    - the brightness is now reduced

    Dann hab ich noch ein paar Bilder über die neuen Pflanzen die in der neuen Version kommen:

  4. #4
    Professional Avatar von ODemuth
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    Die Tage war mir ein bisschen langweilig und da hab ich bisschen was gemodellt, ich hoffe es geföllt euch




    Geändert von ODemuth (29.09.2012 um 20:57 Uhr)
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Super Idee. Gefällt mir gut. Vergiss blos Grundregel Nummer 1 in Maya nicht: UV sofort machen! Bei diesen komplexeren Dingen musst Du Dich vom Sketchup Workflow trennen erstmal alles zu bauen!
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  6. #6
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Super Idee. Gefällt mir gut. Vergiss blos Grundregel Nummer 1 in Maya nicht: UV sofort machen! Bei diesen komplexeren Dingen musst Du Dich vom Sketchup Workflow trennen erstmal alles zu bauen!
    Das ganze besteht aus 7 verschiedenen Teilen, die man einfach kopieren kann Ich kriege die Figur aber nicht schön geunwrappt... Da benötige ich noch Hilfe.
    Der Rumpf ist bereits geunwrappt.
    Geändert von ODemuth (30.09.2012 um 10:20 Uhr)
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  7. #7
    Professional Avatar von ODemuth
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    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

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