Moin,

hab noch weiter gebastelt und dachte ich release auch mal was von dem was ich mache

Hier ist es eine Gefriertruhe. Man kann sie entweder in ein Labor packen (so wie ich es gemacht habe, schön mit Biohazard Decal drauf), oder auch in ein Geschäft stellen.
Die Texturen sind abgesehen vom Biohazard Symbol alle standart, ich habe also nur die eine Textur und die mtl reingepackt.
In der Readme steht folgendes:
Spoiler Readme.txt:

Fryer by Biggreuda

Enthält:

Fryer.cgf Hauptmodell mit einem LOD
Fryer_Door_L.cgf Linke Tür mit einem LOD
Fryer_Door_R.cgf Rechte Tür mit einem LOD
Biohazard.dds Weiße Biogefahr Textur, wenn du sie benutzen willst kannst du die Farbe im diffuse Kanal einstellen
Fryer.mtl Materialdatei, die Decaltextur muss manuell eingestellt werden (z.B. das Biogefahr Schild)

Dieser Partikeleffekt passt perfekt in das Gerät:
misc.gas_stove.fridge_mist

Wenn du willst dass man die Türen benutzen kann, benutze eine Tür aus "Entity/Doors/Door", setze "Range" bei "Rotation" auf "0" und bei "Slide" auf "0.875". Evtl. musst du noch die Axe (Axis) anpassen. Meiner Meinung nach passen die Sounds "sounds/physics:usable_objects:fridge_open" bei "SoundOnMove" und "sounds/physics:usable_objects:fridge_close" bei "SoundOnStopClosed" am besten.


Es steht jedem frei das Modell in seiner Map / Mod zu benutzen, aber bitte erwähnt mich dafür in den Credits.


For questions and suggestions:

biggreuda@googlemail.com



Downloadlink@Rapidshare

Greetz,

Biggreuda

Edit1:
Hab gerade gemerkt dass ich diverse Rechtschreibfehler in der Readme habe. Sollte sowas wohl nicht so in Eile machen :S
Egal, haltet mich ruhig alle für dumm!