Fryer by Biggreuda
Enthält:
Fryer.cgf Hauptmodell mit einem LOD
Fryer_Door_L.cgf Linke Tür mit einem LOD
Fryer_Door_R.cgf Rechte Tür mit einem LOD
Biohazard.dds Weiße Biogefahr Textur, wenn du sie benutzen willst kannst du die Farbe im diffuse Kanal einstellen
Fryer.mtl Materialdatei, die Decaltextur muss manuell eingestellt werden (z.B. das Biogefahr Schild)
Dieser Partikeleffekt passt perfekt in das Gerät:
misc.gas_stove.fridge_mist
Wenn du willst dass man die Türen benutzen kann, benutze eine Tür aus "Entity/Doors/Door", setze "Range" bei "Rotation" auf "0" und bei "Slide" auf "0.875". Evtl. musst du noch die Axe (Axis) anpassen. Meiner Meinung nach passen die Sounds "sounds/physics:usable_objects:fridge_open" bei "SoundOnMove" und "sounds/physics:usable_objects:fridge_close" bei "SoundOnStopClosed" am besten.
Es steht jedem frei das Modell in seiner Map / Mod zu benutzen, aber bitte erwähnt mich dafür in den Credits.
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