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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #781
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    wie kriege ich das denn hin das er da die zwischen wände automatisch füllt beim rausschneiden, ich kann da ja nicht punkt für punkt verbinden und schliessen?

    so sind es ja 2 wände.....................



    Spoiler 1:

  2. #782
    Prophet Avatar von Sensman
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    Die Striche Zeichnen bis nach unten hin das die Linie nichtmehr dickgedruckt erscheint, dann einfach bis zur anderen Fläche durch drücken mit dem drücken/ziehen tool.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #783
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    http://crysis.4thdimension.info/foru...&postcount=578

    hol dir die und benutz skin von architekboy oder so

    beide linien markieren und des drücken - müsste gehen aber normal eigentlich wie sensman das erklärt hat
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  4. #784
    Professional Avatar von Spay
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    Ich Kriege die Krise wegen dem BODEN hrrrrr ey

    TIBUL bis du noch ON ?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  5. #785
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    Soooooo

    Ich möchte mit euch auf mein erstes Modell anstoßen !



    Natürlich hab ich das einfach so banal gebaut.

  6. #786
    Professional Avatar von Spay
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    Baggibox Crank Bis du ey
    Spitzen Arbeite

    Wie hasse die Rundungen so hin bekommen und Die Textur woher die ey
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  7. #787
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    Zitat Zitat von Spay Beitrag anzeigen
    Baggibox Crank Bis du ey
    Spitzen Arbeite

    Wie hasse die Rundungen so hin bekommen und Die Textur woher die ey
    Ich hab die Stellen mit 2mm abgerundet und die Textur ist Chrome und im Programm dabei.

    Hier noch eins:
    Ich habs nicht erstellt aber geladen und gerendert.



    EDIT:
    Das modellieren ist echt sau einfach !!
    Es dauert halt länger, weil es mehrere Teile sind.

  8. #788
    Professional Avatar von Spay
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    Herbe Geil schaut das eus

    Nur mein Problem bei Sketchup is xDDD Der Boden irgendwie Ich sink da Irgendwie ein hmm Komisch obwohl ich doch alles Richtig mache
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  9. #789
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    Ich hab da noch die Farben ausgetauscht.

    Inventor ist schon ein cooles Programm. ^^

  10. #790
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    baggi was is dein erstes modell ?
    und welches programm nutzt du?
    waren die legoteile als bausatz fertig ?

    spay du müsstest entweder mal jaco fragen oder mir das über teamviewer zeigen aber ansonsten kann man da nix sagen
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




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