Hmm...cv würd ich sagen, auch wenn ich auf den ersten Blick fast keinen gravierenden Unterschied sehe.
Edit: hach wie gerne würd ich dir jetzt den Spass verderben aber ich will mal nicht so sein xD
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Hmm...cv würd ich sagen, auch wenn ich auf den ersten Blick fast keinen gravierenden Unterschied sehe.
Edit: hach wie gerne würd ich dir jetzt den Spass verderben aber ich will mal nicht so sein xD
naja, du kannst ja deine flagge mit den "cloth shader" im material editor ausstatten, und dann bei "shader generation params" das wind bending aktivieren.
und dann bei "shader params" die dazugehörigen werte einstellen, dann müsste es eigentlich funzen, vielleicht reicht dir das ja aus:)
EDIT: beim zweiten level von crysis, das heißt "village" da kannst du mal zur "townhall" hinfliegen, das ist in der mitte vom dorf, da stehen zwei flaggen vor der tür:wink:
ne sorry, das weiß ich leider auch nicht:? ich habe das nur mal auf ein zelt angewendet, und da ging es so (das bewegt sich ja nur ein bissien:wink:)
EDIT: aber du kannst doch auch die flagge in maya animieren, und dann als .cga (animiertes objekt) exportieren. Creating a CGA Object Tutorial for Maya ist sogar mit "example asset"
@Wedori
Das muss mit Vertexcolours gemacht werden. Dort wo sie fest gemacht ist darf nichts angemalt sein, was sich bewegt muss angemalt sein.
natürlich! vertex colors, da baue ich die ganze vorige woche + wochenende an den palmen von Mr-Peterson rum,
und muss! da die ganze zeit mit den vertex colors rumspielen, aber dies fällt mir natürlich nicht ein:wall: ich trottel:lol:
EDIT1: ist das in maya so? in 3ds max muss ich, wenn es sich gar nicht bewegen soll blau machen, aber naja das ist halt in 3ds max so;-)
EDIT2: hmm.. komisch wenn ich in der sandbox3 die vertex colors aktiviere, dann zeigt er mir nur die farben an,
aber nicht die bewegungen der vertex colors... verdammt, was nun?:(
http://www.abload.de/thumb/vcfe7bk.jpg
Stimmt, auf die Idee mit den Vertexcolors bin ich gar nicht gekommen :D
Ich versuchs mal :D
Ich kenne das auch nur von dem Bambus den ich mal gebaut habe, bin gespannt ob das bei der Fahne auch klappt und die nur auf Wind reagiert und sich ansonsten wie Stoff verhällt :D
EDIT: Gehts mit den Palmen voran? *Neugier* :D ;)