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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #2181
    Professional Avatar von ODemuth
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    Haha gut das du das erwähnst ist mit duplicate special und instance gemacht.
    Btw sind die 4Ecke wirklich so wichtig oder kann man auch 3Ecke machen? Also wenn man dann highpoly modelt? Ich habe bisher nur extrudet und die vertices, edges und Faces verschoben, also noch nicht gross was mit anderen modifiern gemacht. Ok Splitpolygontool und insertedge loop, wobei die irgendwie zerstückelt sind... sie laufen nicht schön um die konturen rum. Z.B. beim Wangenbereich...
    Ich hätte da auch noch einige Fragen. In Max scheinen einige Flächen verkehrt, wie kann ich die ausrichten? (Halt blau und weiss verkehrt in SketchUp)
    Wie kann ich mehrere Punkte auf einer Ebene ausrichten. Ich mache das immer indem ich das Scaletool nimm und dann z.B. die Y-Achse zusammenziehe, aber dass kann ja nicht die Lösung sein...
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  2. #2182
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    Kann jemand UV mappen und Texturieren? Ich verzweifle grad an diesem Model hier:





    Ich wollte das Model, dass ich in Sketchup gemacht habe eigentlich wiederverwenden, habs aber irgendwann mal gelöscht. Ich hab schnell ein neues gemacht, stecke aber diesmal bei der Texturierung hängen (wie jedes Mal...), wollt deshalb fragen, ob jemand das für mich übernehmen würde.

  3. #2183
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    Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    @Seth
    Oder via Skype

    Hier mal meine ersten Gehversuche in Maya nach 2 Tagen Üben
    Respekt, schönes Ergebniss für 2 Tage üben.


  4. #2184
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    Sorry für Doppelpost

    Challenger 300 WiP

    Geändert von Seth (10.05.2012 um 06:41 Uhr)


  5. #2185
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Gefällt mir sehr gut, ich könnte mal wieder den FSX anwerfen
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  6. #2186
    Professional Avatar von ODemuth
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    Wow das sieht wirklich ausgezeichnet aus!! Wunderschöne Arbeit!
    Komm mal wieder in Skype
    Btw woher hast du die Texturen für PFD und MFD?
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  7. #2187
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    Vielen Dank

    Die Texturen hab ich mir mal vom FSX "Ausgeliehen" (MFD, etc.) werde diese aber noch selber neue machen, da die auch nicht ganz korrekt sind.
    Es fehlen auch noch die Bezeichnungen der Knöpfe. Aber da habe ich noch kein gutes Bild gefunden wo man das auch vernünftig erkennen kann.


  8. #2188
    Professional Avatar von ODemuth
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    Ich habe einige pdfs mit der ganzen Flugsteuerung, Konsolen usw.
    Alles genaustens beschrieben, ich konnte so gleich Pilot für die Challenger werden
    Komm in Skype dann geb ich dir die mal
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  9. #2189
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    Na dann her damit, bin bei Skype Online.


  10. #2190
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    So der Innenraum der Challenger ist eigentlich soweit fertig, es fehlt nur noch das Cockpit
    Hier mal einige Bilder:
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

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