Haha gut das du das erwähnstist mit duplicate special und instance gemacht.
Btw sind die 4Ecke wirklich so wichtig oder kann man auch 3Ecke machen? Also wenn man dann highpoly modelt? Ich habe bisher nur extrudet und die vertices, edges und Faces verschoben, also noch nicht gross was mit anderen modifiern gemacht. Ok Splitpolygontool und insertedge loop, wobei die irgendwie zerstückelt sind... sie laufen nicht schön um die konturen rum. Z.B. beim Wangenbereich...
Ich hätte da auch noch einige Fragen. In Max scheinen einige Flächen verkehrt, wie kann ich die ausrichten? (Halt blau und weiss verkehrt in SketchUp)
Wie kann ich mehrere Punkte auf einer Ebene ausrichten. Ich mache das immer indem ich das Scaletool nimm und dann z.B. die Y-Achse zusammenziehe, aber dass kann ja nicht die Lösung sein...


					
					
					
						
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