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Thema: GDC06 Jungle Fight - RLS (+MP Map)

  1. #101
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Baggibox
    Erstmal muss ich sagen, dass die Bilder wiedereinmal sehr gut ausgesehen haben
    Ist schon lustig, wie sie sich alle auf das Bild gestürzt haben, bloß um ein Ticket für
    den Test zu bekommen.
    Das kann ja was beim Betatest werden *ROFL*

    Bin dann schon mal auf die Testergebnisse gespannt.
    Werden die Reporte hier gepostet oder wird das über PM geregelt ??

  2. #102
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Baggibox
    Erstmal muss ich sagen, dass die Bilder wiedereinmal sehr gut ausgesehen haben
    Ist schon lustig, wie sie sich alle auf das Bild gestürzt haben, bloß um ein Ticket für
    den Test zu bekommen.
    Das kann ja was beim Betatest werden *ROFL*

    Bin dann schon mal auf die Testergebnisse gespannt.
    Werden die Reporte hier gepostet oder wird das über PM geregelt ??

    Die sollen hier gepostet werden ja !

    Danke das dir die bilder gefallen !
    Geändert von Baggibox (03.08.2008 um 17:35 Uhr)

  3. #103
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    @All

    Durch ein missgeschick sind mal wieder die Tastaturen geflogen

    Hier ist die endgültige Beta Tester Liste:

    Crysis2142
    Sensman
    LKrieger
    Kolga

  4. #104
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    ich habs gefunden, kanns aber nicht lesen
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  5. #105
    Moderator Avatar von LKrieger
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    So 1. Testingphase - GEILE MAP.
    Bisher sind mir 2 Bugs aufgefallen die ich dir hier mal mitteile.

    Hier kann mal aus die Map raus. - Lösung - am besten überall Inv-Solids einbauen.




    Und dann befinden sich rund um den Bergwänden noch Vegetation die da reingewachsen ist. Einfach weiter rausheben. Sonst perfektes GDC06 Feeling.

    Mfg LKrieger

  6. #106
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von LKrieger Beitrag anzeigen
    So 1. Testingphase - GEILE MAP.
    Bisher sind mir 2 Bugs aufgefallen die ich dir hier mal mitteile.

    Hier kann mal aus die Map raus. - Lösung - am besten überall Inv-Solids einbauen.




    Und dann befinden sich rund um den Bergwänden noch Vegetation die da reingewachsen ist. Einfach weiter rausheben. Sonst perfektes GDC06 Feeling.

    Mfg LKrieger
    Dito ich find die Map einfach super geil, ne Performance das übertrifft echt alles, bei so vielen vegetationen und allem, hab ich bei very high mehr als 35 FPS

    Bugs hab ich bisher auch nur an der stelle gefunden, sonst hab ich nicht mehr

  7. #107
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Baggibox hat mir erlaubt hier mal ein paar hübsche Screens posten zu dürfen. Ihr bekommt die Screens mit FPS (damit Ihr seht wie geil die Performence auf VH ist) und ohne FPS werten (für Hintergrundbild).


    Enjoy the Jungle







    Mfg LKrieger

  8. #108
    Professional Avatar von chicken
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    sieht klasse aus besonders der Boden

    hab mal die verbesserte Normalmap für den Bananatree hochgeladen, vielleicht macht ihr dann noch ein Pic wie es in der Map aussieht

    http://www.mediafire.com/?mulxv7ys5vh
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  9. #109
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    sieht klasse aus besonders der Boden

    hab mal die verbesserte Normalmap für den Bananatree hochgeladen, vielleicht macht ihr dann noch ein Pic wie es in der Map aussieht

    http://www.mediafire.com/?mulxv7ys5vh

    Oh danke für deine mühe !

    Sind das die Texturen die du gepostet hast ?

  10. #110
    Professional Avatar von chicken
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    das ist die dritte Textur, war nur eine Arbeit von zwei Minuten
    Intel Core i5-2500K
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