ich habs gefunden, kanns aber nicht lesen![]()
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Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")
So 1. Testingphase - GEILE MAP.
Bisher sind mir 2 Bugs aufgefallen die ich dir hier mal mitteile.
Hier kann mal aus die Map raus. - Lösung - am besten überall Inv-Solids einbauen.
Und dann befinden sich rund um den Bergwänden noch Vegetation die da reingewachsen ist. Einfach weiter rausheben. Sonst perfektes GDC06 Feeling.
Mfg LKrieger
sieht klasse aus besonders der Boden
hab mal die verbesserte Normalmap für den Bananatree hochgeladen, vielleicht macht ihr dann noch ein Pic wie es in der Map aussieht
http://www.mediafire.com/?mulxv7ys5vh
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
das ist die dritte Textur, war nur eine Arbeit von zwei Minuten![]()
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Hey Baggi,
deine map schaut echt sehr gut aus!
Würd mich interessieren wie du so eine gute Performance hinbekommen hast
OT:
@Chicken
Wie gut kannste denn so allgemein texturieren?
(Wir könnten noch einen guten Texturierer für unsere mod gebrauchen =P)
Grüße Un baggi mach weiter so =)
Greetz
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