Seite 7 von 12 ErsteErste ... 56789 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 70 von 113

Thema: Operation: Blazing Sun

  1. #61
    Erfahrener User Avatar von Jailbreaker
    Registriert seit
    08.02.2008
    Beiträge
    413

    Standard

    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Das ist so Geil ^^.DAs sind alles Townhalls und Schulen .
    Freut mich wirklich sehr, das du das nicht erkannt hast .
    Ich habe also mein Ziel erreicht

    Oha, hätt ich jetzt nicht gedacht, ich meinte halt das auf dem ertsten bild gans rechts, das mit denen vielen Fenstern.
    Oder sind des dann mehrere häuser überennander, denn des hab ich noch nett gesehen!
    Ist meiner meinung nach auch größer als ne townhall oder school

  2. #62
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    Ich habe da, wie du schon vermutet hast mehrere Häuser aufeinader gestapelt^^. *Illusion eines Hochhauses* xD

  3. #63
    Gesperrt
    Registriert seit
    05.01.2008
    Beiträge
    5.406

    Standard

    Bis jetzt sieht das ganz ordentlich aus ! Daumen hoch*
    Die Plätze der einzelnen Objekte sind auch sehr gut geworden.

    Was mir nicht so gefällt, sind die Texturen.
    Vielleicht vergrößern bzw. verkleinern.

  4. #64
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    Texturen?^^
    Könnte sein, das die schlecht aussehen, weil die Texturen auf allen Screens auf low sind . (wenn du das meinst)

    Ps: Physikspielereien sind jetzt auch drin^^. So macht die Map doppelt Spass .

  5. #65
    Gesperrt
    Registriert seit
    05.01.2008
    Beiträge
    5.406

    Standard

    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Texturen?^^
    Könnte sein, das die schlecht aussehen, weil die Texturen auf allen Screens auf low sind . (wenn du das meinst)

    Ps: Physikspielereien sind jetzt auch drin^^. So macht die Map doppelt Spass .
    Wie meinst du das ?

    Kann man jetzt die Grafik jeder einzelnen Objekte verändern ?

  6. #66
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    Hä^^?
    Ich weiß nicht was Du meinst .
    Wie zur Höhle kann man die Txturen vergrößern, bzw verkleinern xD.
    Aufjedenfall sind bei den Grafikeinstellungen, bei den Texturen, im Zeitpunkt wo ich die Screens gemacht habe low

  7. #67
    Gesperrt
    Registriert seit
    05.01.2008
    Beiträge
    5.406

    Standard

    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Hä^^?
    Ich weiß nicht was Du meinst .
    Wie zur Höhle kann man die Txturen vergrößern, bzw verkleinern xD.
    Aufjedenfall sind bei den Grafikeinstellungen, bei den Texturen, im Zeitpunkt wo ich die Screens gemacht habe low
    Das mit der größte meinte ich so:

    Bsp.
    Detail Texture Mapping:
    X-Scale 0.5
    Y-Scale 0.5

  8. #68
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    lol, ist das ein Consolenbefehl? Ich weiß echt nicht was du meinst, naja, ist aber jetzt auch egal^^.
    Wir lassen die Texturen einfach so .

  9. #69
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    lol, ist das ein Consolenbefehl? Ich weiß echt nicht was du meinst, naja, ist aber jetzt auch egal^^.
    Wir lassen die Texturen einfach so .
    Beim erstellen der Textur, erst eine neue machen, dann die Farbe auswählen(rechts im selben Fenster) und dann die Surface Types einstellen, wenn du diese ausgewählt hast findest du im Surface Fenster unten die Einstellungen von Baggibox.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #70
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    Ach das meint er . Ich wusste nie wozu das eigentlich gut sein soll. Naja, thx @ euch beide

Seite 7 von 12 ErsteErste ... 56789 ... LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •