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Thema: Map-Projekt Physikalisches Crysis [WIP]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Das soll ja eine physik-Map sein, wo schönheit zweitrangig ist und die Performance stimmen muss . Für mich passts so .

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von {GER}RaZeR-iCeCoLd
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    Naja sagen wir so Performance ist nich grade ohne was da so in der map abgeht sind halt viele dinge eingebaut kann schon mal zu klein rucklern kommen aber man kann ja auch die grafik dann bischen runterdrehn oder wer halt nen Power rechner hat
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  3. #3
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    Meine Grafikeinstellungen sind immer low, wobei ich wohl hier Physik auf middle stellen muss :X, ob das wohl gut geht^^!?

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von {GER}RaZeR-iCeCoLd
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    Also ich sage mal so habe ja schon viele leute testen lassen etc Xfire Freund so aber nur bestimme und haben gesagt auf low und mittel sieht es auch super aus und vertraue halt die leute weil ich die schon sich jahre kennen

    Ich spiel z.b alles auf Sehr hoch AA aus 1280x1024 Vista 64 Bit und man merkt schon das bei nen Dual Core und ne 8800GTS recht gut läuft und wenn ich mir hier paar systeme von usern angucke denke ich mal da würd es schon perfekt laufen
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  5. #5
    Prophet Avatar von Link93
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    Bei mir ruckelts nur wenn ich wirklich viel Explodieren lasse und das liegt nur am CPU
    Also keine Sorge da kann man noch viel verbaun
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von {GER}RaZeR-iCeCoLd
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Bei mir ruckelts nur wenn ich wirklich viel Explodieren lasse und das liegt nur am CPU
    Also keine Sorge da kann man noch viel verbaun
    Explosive sachen gibs ne menge in der Map

    Und das ist genau meine meinung das mit dem verbaun um 19:30 Uhr gibs 16 Bilder zu Physic Map hat zwar net alles mit Physic zu tun will euch halt auch mal die umgebung zeigen wie die Oase, Tankstelle, und einige Häuser weil da viel Details mit eingebaut sind und noch viel mehr
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  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Jailbreaker
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    sehr gut, freu mich auf die pics

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