Zitat Zitat von jodob Beitrag anzeigen
wie war das mit dem rumgehype...


es heißt zwar ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, aber das muss nicht zwangsläufig so sein... nur mal als Beispiel die ICMC Map Vulcano... die Optik ist ne Bombe, aber das Gameplay ist extrem schwach (keine Story, ein Objective...)

daher als Tip, es sollte ein guter Mix aus Story und Optik sein!

von wem lasst ihr die Synchro einsprechen? Selbst gemacht oder was professionelleres?

Captain Chris hat da für seine Map "Der Hafen" ne sehr gute Lösung gefunden...
Wir wissen da noch nichts aber planen was selbstständiges. Mal sehen was sich so ergibt....
Ich werde mich mal Chris kontaktieren und weiter schauen.


PS:
Gestern ist mir aufgefallen, dass ich an eine Stelle viel gearbeitet habe und es sich sehr viel verändert hat.
Die Sache ist die, dass wir immer vor die veränderung Bilder gemacht haben, jetzt machen wir die Screens, wenn wir zu 90% mit dem jeweiligen Gebiet fertig sind.