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Thema: Texas Wasteland

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Hey,

    Texas Wasteland sieht ja ganz ansehnlich aus, aber mich persöhnlich hauen die Bilder net so vom Hocker!
    Bin gespannt wie später das Gameplay, die Cutszenen und die Flowgraphs sind.
    Weil das was ich bis jetzt gesehen habe, beeindruckt mich nicht.

    Grüße

    PS: Sorry, dass ich so direkt bin, aber manchmal frage ich mich echt warum ein paar Leute zu einem Screen wo ne kiste n baum n paar berge im hintergrund, n prefab un n paar Gräser zu sehen sind, eine solche Hype drauß machen^^
    Also wenn ich ehrlich sein soll, hab ich sehr angst was den Release betrifft, weil die Jungs alles hochpuschen und am Ende die Erwartungen so hoch sind, dass wir da nicht nach kommen können.
    Jedenfalls soll da kein MegaHype entstehen.
    Es ist gut wenn man jetzt seine Meinung sagt, aber nicht übertreibt.
    Uns ist es sehr wichtig, dass man seine eigene ehrliche Meinung sagt, wie du es geschrieben hast.

    Wir posten die typischen Prefab, Baum, landschafts und Sunshafts Bilder, damit ihr ein Blick für die Umgebung hat. Wir wollen ein Mix aus dies und jenes Bauen, damit der zocker später sehen kann, welche Stellen ihn erwartet ohne was groß zu Spoilern.

    Der Spieler soll auf den Bildern diese typisch texanische Atmosphäre spüren.
    Ich hoffe das es für euch auch so rüber kommt...

    der übergang vom fluß zum ufer sollte besser gemacht werden
    sonst gut^^
    Alles WIP Screens. Mit der Stelle sind wir noch lange nicht fertig.

    Diesen glanz effekt ich weiß nicht wie es in der Rollupbar heißt aber den sollte man nochmal überarbeiten! ansonten nice!
    Das ist nicht der Glanzeffekt sonder V/Upscale.
    Das sieht leider von der Ecke so aus als ob es gestreckt ist. Keine Angst im Spiel sieht du das nicht.
    Geändert von Baggibox (21.06.2008 um 14:37 Uhr)

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