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Thema: [IA] Slope

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Crysis Player
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    Sieht sehr gut aus....

    Und zu deiner Frage, ja mach es, aufjeden Fall.
    Das Leben is ein Spiel, leider ohne Cheats!
    „Der Mensch erfand die Atombombe, doch keine Maus der Welt würde eine Mausefalle konstruieren.“-Albert Einstein
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  2. #2
    Robin
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    Also ich weiß immer noch nicht, ob ich jetzt Tag-Nacht-Zyklus einstellen soll.
    Etwas mehr Feedback wie von Crysis Player wäre nett
    MfG
    Robin

  3. #3
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    sieht echt geil aus, würde aba keine day/night zyklus nehmen^^
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    Also die Bilder sehen gut aus. Und wegen deiner Frage. Mach es lieber nicht.

  5. #5
    UnKnOwN64
    Gast

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    da es eine IA Map wird, würde ich ein Tag nachtwechsel super finden.
    kannst ja in der map noch ein paar nachtsichtgeräte reinpacken und die sache ist mal etwas anderes wo keiner hat.

    hau rein robin !

    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    Also ich weiß immer noch nicht, ob ich jetzt Tag-Nacht-Zyklus einstellen soll.
    Etwas mehr Feedback wie von Crysis Player wäre nett
    MfG
    Robin

  6. #6
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Zitat Zitat von UnKnOwN64 Beitrag anzeigen
    da es eine IA Map wird, würde ich ein Tag nachtwechsel super finden.
    kannst ja in der map noch ein paar nachtsichtgeräte reinpacken und die sache ist mal etwas anderes wo keiner hat.

    hau rein robin !
    Jop, der Meinung bin ich auch

  7. #7
    Robin
    Gast

    Standard

    Na, da fällt einem die Entscheidung doch ein Stückchen leichter
    Ich warte noch ein paar Antworten hab und werde mich dann entscheiden.
    Wenn ich noch richtig zählen kann, stehts ja bis jetzt 3:2 für den Tag-Nacht-Zyklus
    PS: Noch eine kleine Frage:
    Findet ihr, dass es zu wenig oder zu viel Gras ist? War eine blöde Sache so ungefähr die Mitte zu finden ^^

  8. #8
    Professional Avatar von Biggreuda
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    +1 für Tag/Nachtzyklus, sehe keinen Grund dafür es nicht zu tun.
    Mit dem Gras würde ich eher mehr machen, wenn die Map nicht so groß ist dann fällt es von der Performance her eh kaum auf.
    ​​

  9. #9
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    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    Na, da fällt einem die Entscheidung doch ein Stückchen leichter
    Ich warte noch ein paar Antworten hab und werde mich dann entscheiden.
    Wenn ich noch richtig zählen kann, stehts ja bis jetzt 3:2 für den Tag-Nacht-Zyklus
    PS: Noch eine kleine Frage:
    Findet ihr, dass es zu wenig oder zu viel Gras ist? War eine blöde Sache so ungefähr die Mitte zu finden ^^
    zu der sache mit dem gras: wenn du die texturen unter dem gras ein wenig größer machst oder evtl. einfach eine zweite "hinzumischst", macht das meiner meinung nach mehr her, als wenn du "nur" mehr gras einfügst. vielleicht würde sich da auch das eine oder andere decal gut machen...

  10. #10
    Robin
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von letteraner Beitrag anzeigen
    zu der sache mit dem gras: wenn du die texturen unter dem gras ein wenig größer machst oder evtl. einfach eine zweite "hinzumischst", macht das meiner meinung nach mehr her, als wenn du "nur" mehr gras einfügst. vielleicht würde sich da auch das eine oder andere decal gut machen...
    Daran hatte ich auch gedacht, die Textur zu vergrößern
    Nur wenn man dies macht, sind die Grashalme unrealistisch groß
    So wie die Textur vorgegeben ist, sind die Grashalme in der richtigen Größe.
    Und wegen dem Gras:
    Ich fragte dies, weil ich nicht genau weiß, ob euch mehr oder weniger Gras besser gefällt
    Außerdem liegen ja auch überall Blätter, Äste etc. rum (wobei mir es ein wenig zu viel war und nun ein paar weniger da liegen).
    Und zu den Decals:
    Die mach ich ganz zum Ende, wie immer
    MfG
    Robin

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