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Thema: Vom Himmel durch die Welt zur Hölle

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von pole18db Beitrag anzeigen
    WIE HAST DU DIE STEINE AM WASSERFALL SO HIN BEKOMMEN ?
    Wie gesagt: Viel Zeit. Ein paar aus "beach", aus "clifs" und aus dem vorletzten "Rockordner" ( weiß gerade nicht mehr den genauen Namen. [ah ja: "Suitjump_rocks"]) Ach ja und aus "riverrocks".
    Ein wenig hin und her gedreht und fertig. Teilweise sind das auch richtig große Brocken, die aber nur ein wenig aus der Erde schauen. Deswegen sieht man kaum Wiederholungen.
    Geändert von Jaco_E (02.01.2008 um 00:13 Uhr)

  2. #2
    The Dude Avatar von doublebart
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    Der Wasserfall sieht ja ma genial aus!!
    Dran bleiben und noch mehr(vielleicht auch grössere) Wasserfälle erstellen
    Geändert von doublebart (02.01.2008 um 00:15 Uhr)
    Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
    a: Tatsächlich ernst gemeint ist. b: Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c: Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.


  3. #3
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    gefällt mir ebenfalls. lass dir da ma was kluges einfallen


  4. #4
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von doublebart Beitrag anzeigen
    Der Wasserfall sieht ja ma genial aus!!
    Dran bleiben und noch mehr(vielleicht auch grössere) Wasserfälle erstellen
    so klein ist der doch gar nicht... Ein Panzer und ne Brücke zum Vergleich
    Anhang 1118

    Außerdem muss der ja noch ins Meer

    Anhang 1119

    Und soll hier aus dem Fels kommen...

    Anhang 1120

    Was aber nicht so richtig funktionier, weil Voxel im Mom. spinnt: Kann den Voxelpainter nicht auf dem, durch Voxel gefüllten, Loch bewegen.

    Edit: Poste die Bildchen jetzt nur noch in mittel bis hoher Qualität, da mir das mit den sehr hohen Configs zu blöd ist (Hin und her wechseln da DX 9)
    Geändert von Jaco_E (02.01.2008 um 00:11 Uhr)

  5. #5
    on-off-on Avatar von ph0enix
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    ich weiß es gehört nich hier rein eig aber ich seh beim ir einfach keinen wasserfall hab alles nach TUT gemacht aber da kommt einfach kein wasser!

    hier:

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von *sani Beitrag anzeigen
    ich weiß es gehört nich hier rein eig aber ich seh beim ir einfach keinen wasserfall hab alles nach TUT gemacht aber da kommt einfach kein wasser!

    hier:
    Probier mal den hier:

    water.river_waterfall.sphere_large

  7. #7
    on-off-on Avatar von ph0enix
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    Mein HELD!! Danke dir !

  8. #8
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von *sani Beitrag anzeigen
    ich weiß es gehört nich hier rein eig aber ich seh beim ir einfach keinen wasserfall hab alles nach TUT gemacht aber da kommt einfach kein wasser!

    hier:
    Auch wenns nich ins Topic passt, wenn du dir die Particel Effekte kopiert hast dann musst du es auf leerzeichen überprüfen und dann muss man noch "Enter" drücken das der Effect aktiv wird.

    Klasse Wasserall
    Meiner besteht nur aus ca. 670Particeln die ca. 20fps ziehn
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  9. #9
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    so Schluss für heute... äh gestern. Mist wieder so spät!

    aber man soll ja nichts halb fertig liegen lassen also lass ich ihn mal noch ins Meer.

    Anhang 1123

  10. #10
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Jaco_E Beitrag anzeigen
    so Schluss für heute... äh gestern. Mist wieder so spät!

    aber man soll ja nichts halb fertig liegen lassen also lass ich ihn mal noch ins Meer.

    Anhang 1123
    Du kannst bei Crytek anfangen

    Machst du alle Partikeleffekte neu oder kopierst du die mit strg+c??
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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