Joa, die Größe geht schon in die Richtung Maps, die der CryEngine2 gerechtfertigt sind.
Es ist warscheinlich auch klar, dass das keine Infanterie-Map wird, sondern dass genügend Transportmöglichkeiten geboten werden.
Endlich kriegt man mal bei so großen Maps die wirklichen Vorteile einer so leistungsfähigen Engine zu sehen.Was Crytek da mit den standard Multiplayermaps präsentiert hat, spiegelt nun mal überhaupt nicht ihre großen Aspielungen wieder, ist ja fast schon lächerlich (was natürlich auch teilweise auf den Zeitdruck von EA zurückzuführen ist ).
Hoffentlich kommen in Zukunft mehr solche großen Karten...
Fröhliches Weiterbasteln ...
...Emcay