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Thema: Valley IA Map

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Robin
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    Also ich weiß, dass du für die jeweiligen Grafikeinstellungen seperate Grafiksettings einstellen kannst. Soll heißen: Z.B. siehts dann auf LOW eben schei** aus, dafür stimmt die Performance. Auf HIGH siehts saugeil aus, dabei kanns ins ruckeln geraden.
    Leider weiß ich nicht wo diese Einstellungen sind.
    Ich könnte mir aber gut vorstellen, dass du sie in der Rollupbar unter Terrain und Environment findest. Dort lassen sich z.B. auch die Settings für Himmel und Meer (für jeweils LOW und MIDDLE + HIGH) einstellen .
    Sieht aber schon ganz in Ordnung aus, wobei etwas mehr Abwechslung besser aussehen würde. Wirkt etwas kahl

  2. #2
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    ja hab ein paar bäume vorher runter geschossen und ist ja auch noch nicht fertig^^
    is ja auch noch im alpha zustand und will ja auch noch gerne verbesserungsvorschläge hören

    werde gleich mal gucken im editor ob ich sowas in der art finde

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    Hab das selbe problem bei meiner map - unter vielen anderen^^ zum beispiel wie kriegt man die archtype entities auch on selber erstellte maps - bei mir fehlen die irgendwie?^^
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

  4. #4
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    ich bekomm das nicht hin mit dem problem bei mittlerer und niedriger grafik
    hat jemand ne idee wie das sonst noch gehen kann mit enviroment und so bekomm ich das nicht hin ich weiß auch nicht was ich da genau verändern muss wäre schön wenn jemand das genau wüsste^^

    achja ich stelle morgen dann noch ein paar mehr screens von meiner map rein man sieht ja nicht besonders viel auf den einem

    und noch ne frage wie stelle ich ein, wann die map startet? in dx10 startet die tags und in dx9 nachts!? fände es gut wenn es tags wäre unter dx9

  5. #5
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    **UPDATE**
    hab jetzt noch mal ein paar screens gemacht von meiner map
















    beim letzten bild fehlt noch die texture von dem kleinen krater^^ werde dies aber heute noch fixen
    wie ihr seht ist diese IA map mit fahrzeugen nämlich mit einem senkrechtstarter, 3 hubschrauber und 3 autos
    bin aber am überlegen ob ich den senrkrechtstarter und ein hubschrauber rausnehmen soll da die map sonst nur in der luft spielt
    was meint ihr soll der senkrechtstarter und der hubschrauber raus oder lieber drin lassen oder habt ihr andere ideen??
    und wie findet ihr meine map so? is meine erste map die ich in einem spiel gemacht hab

  6. #6
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    hmm...
    hat keiner was zu meiner map zu sagen???
    finde ich schade so kann ich meine map nicht so gut verbessern
    würde gerne eure meinung dazu hören... würde auch gerne diesen fehler bei mittleren shadern wegbekommen
    hätte sonst gedacht das ich diese map online stelle so das die map jeder zocken kann...
    aber wenn keine nachfrage herrscht werde ich dies wohl nicht machen

  7. #7
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    Stell bei dem Gras mal "UseTerrainColor" ein ^^

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Schoeniaw(koq)
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    na gut dann sag ich ma was. find, sieht ganz cool aus. als fun map sicher gut. war des bestimmt ne menge arbeit mit dem gruen stich oder? (sry wenn nich, blick in dem editor nich durch, also dafuer das dus kannst schonmal meine hochachtung )

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