musst du folgendes machen... (ich schreib Schritt für Schritt)
[RullupBar] --> [Terrain] --> [Environment]
Dann bei [Ocean] folgende Werte eintragen
FogColor: 40,180,200 reinkopieren
FogColor Multiplier 0.05
FogDensity 0.1
Klar doch aber kann noch lange dauern bis ich zufrieden bin.
Aber je mehr man mit dem Editor arbeitet desto besser sehen die Übergänge der verschiedenen Texturen aus.
Aber wenigstens bleibe ich bei der Map mal am Ball habe schon sicherlich 6-8 Maps zuvor angefangen und immer wieder gelöscht![]()