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Thema: CW2 AfterPeople TIA/IA Map

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von ODemuth
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    @stalker
    danke für die tipps werde ich machen
    @red
    zur vegetation: ich finde in der crysis 2 vegetation hat es zu wenig auswahl die farne aus crysis finde ich eigentlich sehr passend bananenbäume hab ich keine platziert das mit dem gras werde ich mir mal anschauen... Aber die map lighthouse können wir ja nicht öffnen dort hätte es ja grosse grasflächen... grosse bäume die die barrieren eingedrückt haben (bei mir die jungle_tree_large_fallen) gibt es in crysis 2 auch nicht... naja ich werds mir dann anschauen wenn ich wieder zurück bin
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Coole Idee.
    Aber die Screens sehen auf Low nicht gerade toll aus. Könntest du diese vllt noch mal mit Ultra Specs posten?
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Coole Idee.
    Aber die Screens sehen auf Low nicht gerade toll aus. Könntest du diese vllt noch mal mit Ultra Specs posten?
    hmm mir macht eher sorgen, dass es 18 fps bei low sind
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  4. #4
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Brauchen die Spieler die Objekte aus dem Sb2?

  5. #5
    Professional Avatar von ODemuth
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    Da ich hier in italien w-lan habe kann ich kurz mit meinem handy antworten
    also:
    1. bilder auf ultra folgen in 2 wochen wenn ich wieder zu hause bin
    2. Tibull und alle anderen die sich sorgen wegen den fps machen: das ist ca. 1600x800 pixel auf low ich spiele im mp mit 20-25 fps auf low in 900x600 pixel also nicht tiefer... mein laptop ist halt nicht so toll... mit seiner gt 130m
    3. ich weiss es nocht nicht ob man crysis objekte brauchen wird ich schau mir die vegetation von crysis 2 nochmal genauer an...
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  6. #6
    Professional Avatar von ODemuth
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    Einige Infos
    1. Ich hab die Map nochmals überdacht und einige änderungen vorgenommen. Da ich nun mehr aufs gameplay achte hab ich die vegetation komplett entfernt und begonnen objekte neu zu platzieren und das gameplay versucht interessanter zu gestalten. Die Vegetation die ich jetzt gesetzt habe (Gras) ist noch sehr WIP und kann später noch stark vom jetztigen Stand abweichen...
    2. Man wird keine Crysis/Crysis Wars Objekte brauchen. Wenn ich überhaupt welche verwende werde ich sie in den Levelordner packen.
    3. Bilder, ACHTUNG die Bilder sind auf Ultra, was meinem Laptop garnicht gut bekommt, also nicht an den fps erschrecken, es sind ca. 4 oder 5
    Ich geh jetzt mal schlafen gute nacht.

    Hier sind die Bilder:

    Map von oben:


    Einige Erklärungen bezüglich Gameplay:

    (Die Pfeile Zeigen an wo man aus Gebäuden/Fahrzeugen rausschiessen kann)

    Weitere Bilder:


    Geändert von ODemuth (12.08.2011 um 10:55 Uhr)
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  7. #7
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    Ich weiß, es ist umständlich, aber achte bitte darauf bei den Gebäude pflanzen nicht immer dieselben zu verwenden. Das sieht leicht komisch aus dann.


  8. #8
    Professional Avatar von ODemuth
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    Ich weiss, das wird auch noch geändert ich sagte ja WIP, aber das Problem ist, dass es keine solche Gebäude Vegetation gibt, die so an den häusern wachsen, die ivy sehen auch komisch aus, wenn man solche grossen flächen mit ihnen überziehen muss, das ist jetzt einfach ein skalierter und in die länge gezogener rooftop_bush oder wie die heissen
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