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Thema: Chaos Theory

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Ich will hier mal die Wichtigsten Charaktäre vorstellen, die man von Anfang an an seiner Seite hat.

    Commander Typhon


    Der Anführer der Einheit, der man Angehört.
    __________________________________________________
    Chin und Danroy (Sniper)
    Chin Links (Weiblich) Danroy Rechts

    __________________________________________________ _____________________
    Delive (Auf den Fässern) und Tin (Beide Piloten)
    Tin wird wegen seines alters auch gerne Oldtin genannt.

    __________________________________________________ ________
    Lee Chentahu (Techniker)

    __________________________________________________ ______________________
    Icecell (Sprengstoffexperte)

    __________________________________________________ ________________________
    Steve (Icecells jüngerer Bruder) [Gerade mal wieder am Fluchen]

    __________________________________________________ ____________________________
    Tyler MC Glory (IT-Technikerin)


  2. #2
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
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    Also irgendwie gefällt mir der Helm in Kombination mit dem Anzug nicht, vielleicht solltest du den Helm heller oder den Anzug dunkler machen. Und wo ich grad mal am Meckern bin: Auf dem letzten Bild sieht der Kopf im Vergleich zum Rest des Körpers sehr klein aus. Das wars aber auch an Kritik, wenn du das Projekt gestämmt bekommst dann verspricht das sehr geil zu werden

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Story mäßig werde ich nicht viel verraten, da man sonst sofort durchblickt. Man wird nur happchenweise mit Informationen gefüttert, damit die Ausgangsituationen nicht zu offensichtlich sind.

    Die MOD wird wahrscheinlich levelweise oder aber immer in Abschnitten Released(2-5 zusammengehörige Maps)

    http://www.youtube.com/watch?v=HcdqooPVZ6g


  4. #4
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    Macht einen interessanten Eindruck.
    Bisher sieht aber alles noch ziemlich leer aus.
    Ob nun die Basis im Wald, oder die Stadt. Aber da kommt sicher noch mehr.
    Vor allem die partikeleffekte der brennenden Autos solltest du noch überarbeiten.
    Und nach möglichkeit sollten in der Stadt Funken rumfliegen (kennt man ja aus Crysis 2)

    Bin auf jedenfall schon mal gespannt

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Ich gestahlte die MOD gerade gewaltig um.


    Es wird keine Fantasy-MOD, alles wird auf gesetzen der Physik und der Biologie basieren.
    Das meiste wird auch im Spiel erklärt.

    Wärend des Spiels trifft man auf:

    -Viele verschiedenne Zombies, viele Unterarten erhöhen die Schwierigkeit.
    -SWAT/Polizei/Highwaypatroul
    -Mafia/Gangs
    -Zivilisten/Jäger
    -Guardian
    -......

    Falls jetzt irgendwer fragt:
    "Warum kämpft man gegen die Guardian Corporation, man arbeitet doch für die?"

    Im laufe der Story wechselt man die Seite, da man den Wahnsinn der GC nicht länger mitmachen will.

    Es gibt viele Charaktäre, aber die meisten muss man sich nicht merken.

    Ich habe vor, keine HUD messages zu verwenden sondern echte stimmen. Es wäre schön, wenn sich dafür einige einfinden würden.
    Geändert von scorpion8ssc8 (05.03.2012 um 23:07 Uhr)


  6. #6
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
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    Das klingt ja schon mal ganz gut aber arbeitest du immer noch alleine an der Mod? wenn ja hast du dir ja viel vorgenommen

    PS:
    Zitat Zitat von scorpion8ssc8 Beitrag anzeigen
    Es gibt viele Charaktäre
    Es heißt Charaktere.

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Ich baue nun Hauptsächlich an der Map 'River'. Kommt sie gut an, setzt ich die MOD fort, wenn nich, dann halt nicht. Ich könnte einen zwischentester gebrauchen. Den ich ab und zu mal um eine Meinung fragen kann, oder damit der sich mal die Maps ansieht.
    [Damit ist Logischer weise der Editor eine Vorraussetzung]

    Zum Thema Maps, diereckt mal ein paar Bilder zu der Map 'River':



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