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Thema: CS Remake de_dust2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Standard CS Remake de_dust2

    Mein Clan -=BFG=- stellt jetzt zusammen mit Titan von Evolution 'X eine Counterstrike SSM Mod auf die Beine und ich hab mich dazu entschlossen die Map de_dust2 dafür nachzubauen. Ich sitz erst seit 3 Tagen dran und sie ist noch lange nicht fertig aber ich denke man kann schon sehen in welche Richtung es geht.


  2. #2
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Hm irgendwie kommt mir das Projekt sehr bekannt vor. Gab es da nicht schon mal was?!
    Ansonsten sieht's für die Zeit schonmal recht gut aus.

  3. #3
    Professional Avatar von Flow groover
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    jo, der Copniker hat vor kurzem das selbe gemacht, aber bei ihm wars mehr mehr copniker like, und weniger CS like.
    Wobei das design ztotzdem klasse war, wie ich finde.

    Idee kam aber vom BFG Clan.
    Auch wenn der Copniker es nirgends erwähnt hat.


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  4. #4
    on-off-on Avatar von ph0enix
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    Die Map muss auf jedenfall Heller gemacht werden..so ist viel zu düster.
    Aber ich nehme stark an das ist nicht die Finale TOD

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Corsa500
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    Ist natürlich schön, wenn sowas umgesetzt wird, aber insgesamt wirkt das eher unstimmig, so wirklich kann man das auf keinen Fall mit CS vergleichen...
    Trotzdem generell ein interessantes Projekt und höchstwahrscheinlich ja auch noch nicht fertig

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Ah hab's gefunden. War nur schon etwas älter:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...light=de_dust2
    Ist da nur irgendwann im Sand verlaufen.

    Wie sieht's denn mit den Crysis Objekten aus? Also ich würde empfehlen keine zu verwenden, außer den Waffen und Palmen vielleicht.
    Vorallem die Kisten und den einen Felsen würde ich ersetzen. Ich vermute mal dass das noch Platzhalter sind?

    Ich denke was ph0enix mit heller meint sind vorallem die Texturen der Gebäude. Die sind wirklich etwas zu dunkel. Habe aber auch mind. 2 Jahre kein CSS mehr gespielt.

  7. #7
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Düster O.O???? Das iss sauhell...

    Im übrigen gab's das von Dj Copniker nicht! Er hat nur die Map de_dust1 nachgebaut. Und keine Gameplay Mod gemacht.

    Meine wird erstens so gut es geht nach CS 1.6 Vorbild gebaut (mit besserer Optik natürlich) und zweitens bauen wir eine SSM Mod dazu, sprich das Gameplay wird wie in CS 1.6! Zumindest so weit wir es mit den Crysis Waffen hinbekommen.


    @Corsa: Wieso kann man das nicht mit CS vergleichen? O.O
    Gut ich muss dazusagen dass ich mir die Remake de_dust2 aus CSS zum Vorbild genommen habe da mir die Original zu matt und farblos wirkt. Aber das Layout ist 100% Counterstrike.
    Geändert von NeoSephiroth (08.10.2010 um 13:06 Uhr)

  8. #8
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    @Corsa: Wieso kann man das nicht mit CS vergleichen? O.O
    Gut ich muss dazusagen dass ich mir die Remake de_dust2 aus CSS zum Vorbild genommen habe da mir die Original zu matt und farblos wirkt. Aber das Layout ist 100% Counterstrike.
    Verstehe auch nicht, was er hat. Ich finde, dass es sehr stark an CS erinnert.

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