Zitat Zitat von maniac Beitrag anzeigen
@Drunkenmonkey: Danke dir Die Höhle ist leider (wieder) unfertig, hatte links an der Mauer Probleme mit ner VisArea und die Steine+Kästen an der Mauer müssen noch gefixt werden...
Im 3. Bild waren die Sandsäcke + die lehnende FY tatsächlich etwas in der Luft, wg nächträglichen Terrain-änderungen

Zur ToD: Nebel -> Diffuses Licht -> weiche Schatten
Hab mal bissl rumprobiert, was haltet ihr davon? Besonders das 2. Bild profitiert vom besseren Kontrast, finde ich.



Der graue Himmel ist beabsichtigt, es kommen noch Wolken + Nieselregen dazu ^^

na das ist doch schon viel besser
aber die schatten würd ich noch dunkler machen, sehen irgendwie immernoch zu hell aus
vergiss nicht, auf very high noch spielereien, wie sunshafts und sunrays in die tod einzubauen