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Thema: Operation Independent [WIP]

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Zitat Zitat von OwNaGe Beitrag anzeigen
    Danke für den Tipp. Die animierte Textur hab ich aber schon, das Problem ist nur, dass sich jetzt alles bewegt. Und wenn ich noch einen neuen Layer erstell kommt die Sandbox nich damit klar...zumindest wars bisher so.
    so das hat mich jetzt auch mal interessiert mit der lava usw.
    zumal ich es sehr schade finden würde wen du das mit der lava nicht machen würdest,
    da deine lava picks sehr gut ankammen und woll interesse besteht mit lava flüssen und wasserfällen usw.
    nun habe ich selber mal rumgespielt und dir mal ein testlevel gemacht,
    wo ich eine animierte lava wasserfall mtl und eine animierte lava fluss mtl geamacht habe.
    die lava fluss mtl kann man dann auf solids machen.
    habe extra eine lava fluss mtl gemacht da ja das river tool bei nacht nicht so schön leuchten würde
    das einzige problem an der ganzen sache ist...
    das es auf grafik low am besten aus schaut



    grafik auf low



    grafik auf high



    verstehe auch nicht warum auf einer höher grafik alles schlechter wirk,
    aber du hast somit die möglichkeit deine lava wasserfälle zu machen
    und ich werde ich zukunft mal eine lava ia map basteln können

    DOWNLOAD LAVA TEST LEVEL

    lava test level entpacken dann einfach im level ordner schieben und starten.
    die mtl`s habe ich im data ordner der map

    ps:
    finde dein kleines tutorial und dein vorgehensweise sehr gut gemacht.
    weiter so....
    Geändert von Dj Copniker (09.12.2009 um 19:47 Uhr)

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