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Thema: Operation Independent [WIP]

  1. #41
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    Mach doch ein HaiAngriff, wenn der Spieler eine bestimmte Zone/Shape beschwimmt(^^).
    Oder ein Koreaner Angriff.

  2. #42
    Erfahrener User Avatar von OwNaGe
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    Könnte ich machen, aber eigentlich hatte ich mir vorgenommen keine Begrenzungen außer das Terrain an sich einzubauen...und damit würden Haiangriffe und sowas auscheiden^^

  3. #43
    VIP Avatar von Pat21
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    Welcome to today's news update and a first look at a new single-player level entitled "Operation Independent". Being developed by talented level designer and forum member OwNaGe, this new level is designed to be entirely open-ended, allowing the player to reach everything that can be seen. Featured today are some screenshots of the environment found in this level as well as showing off different time-of-day periods.

    Screenshots
    Located below are some screenshots showing off both the environment and the time-of-day of this level. In addition to be able to reach anything, this level also features the ability to allow the player to pick where he spawns, as well as which missions to complete first, and in whatever order the player wishes. If you'd like to leave the author questions or comments on this level, please visit the forum thread located here.




    That's it for today's news update regarding this new single-player level, if you wish to leave questions or comments for the author, please visit the official forum thread located here.

    Related Links:
    - Forum Thread: [WIP] Operation Independent

    - Crymod Staff Team
    Quelle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=53976


    Mir gefallen die neuen Berge.

  4. #44
    Erfahrener User Avatar von OwNaGe
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    So, hier mal die letzten Screens für die nächste Woche.
    Btw. da ist ein Fehler in der Crymod News. Ich hab mit keinem Wort erwähnt man könne spawnen wo man wolle...naja, wenn er meint xD


    Geändert von OwNaGe (22.12.2009 um 13:13 Uhr)

  5. #45
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    Sieht gut aus.

    Hast ein Händchen fürs mappen.

    Was ich bemängle ist die TOD (zu wüstig und staubig) und das Ocean.
    Ein paar Wellen würden es gut tun.

  6. #46
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Sieht gut aus.

    Hast ein Händchen fürs mappen.

    Was ich bemängle ist die TOD (zu wüstig und staubig) und das Ocean.
    Ein paar Wellen würden es gut tun.
    Dem kann ich mich da eig nur anschließen ^^

  7. #47
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von OwNaGe Beitrag anzeigen
    Ja stimmt..da muss ich nochma nachbessern^^

    Sobald es an die Flowgraphs usw. geht brauch ich höchstwarscheinlich Unterstützung^^
    Aber davon bin ich noch ein gutes Stück entfernt.
    Naja FG hab ich relativ wenig Ahnung.^^ CutSzenes, ToD und Level Design könnte ich helfen.

    @ Neueste Bilder

    Sieht schick aus, zum Thema ToD schließe ich mich Baggi an, ansonsten Top!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #48
    VIP Avatar von Pat21
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    @ OwNaGe
    Die Bilder sehen wieder einmal sehr gut aus.

    Zitat Zitat von Baggibox
    Was ich bemängle ist die TOD (zu wüstig und staubig) und das Ocean.
    Da stimme ich dir zu.

  9. #49
    Erfahrener User Avatar von OwNaGe
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    Nach einwöchiger Pause meld ich mich mal wieder mit nem neuen Screenshot zurück:




    Um die ToD kümmer ich mich später noch...solange werd ich Screens mit anderen Uhrzeiten machen xD
    Geändert von OwNaGe (22.12.2009 um 13:13 Uhr)

  10. #50
    Prophet Avatar von Sensman
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    Für die Uhrzeit würde ich die ToD nur noch was heller machen, ansonsten Top!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

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