Eigentlich sollte der Baum auch brennen, liegt aber irgendwie am Partikel-Effekt...der is blöd xD Hab nen anderen genommen, jetzt brennt er richtig^^

Naja, prinzipiell ist das genau das Material, das ich eine Seite vorher hochgeladen hab. Hab nur im Material Editor den Wert "detail bump" auf "0" gestellt weil sonst das Leuchten der Lava abhängig vom Blickwinkel ist..und das is auch blöd. Übrigens leuchtet das Material natürlich nicht von selbst, man muss "Indirect Lights" hinzufügen.
Und dann eben noch ein bisschen anheben damit es nicht so wirkt als wäre es eine Textur^^
Fehlt nur noch die Animation fürs fließen, aber die werd ich wohl nicht machen können xD