Umfrageergebnis anzeigen: Hast du intresse am GoC Feature?

Teilnehmer
6. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja

    3 50,00%
  • Nein

    3 50,00%
Ergebnis 1 bis 10 von 309

Thema: [SP] Dead Corridor [WIP]

Baum-Darstellung

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  1. #21
    Professional Avatar von Flow groover
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    Masterside:@
    Ne, sry, du hasts jetzt so gemacht, das man im Devmode spielen muss, allerdings bin ich nicht gerade der der im Dev spielt
    Um den Körper komplett zu Zeigen, musst du entweder mit "Animations:AttachtmentControl" oder mit dem von Pat vorgestellten GOC arbeiten, allerdings würde ich zweiteres empfelen.

    Habe jetz ein Stückchen weitergespielt, und bin nun beim Zugschacht, allerdings müsste das Signallicht einen größeren Radius haben, ausserdem fehlt irgendwie der Partikeleffekt? Egal, wichtiger ist, das dort ein größerer Radius ist, ansonsten ist es Unmöglich die feinde zu killen, wenn man sie nicht sieht.
    Aber die Schocker sind sehr gut gemacht!
    Allerdings müsste die bloody Gauss weniger damage machen, es ist einfach zu schwer! die feinde killen mit einem treffer, aber gut, wäre sonst zu leicht..
    Geändert von Flow groover (02.06.2010 um 05:52 Uhr)


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