Tahaa (sehr dicht, aber sehr Leistungsfordernd)
Crysis Standard (nicht dicht, aber flüssig für Jedermann)
Ich hoffe du meinst das selbe wie ich denn von der Cryengine Heightmap Software rede ich nicht.
Habe derzeit 3 verschiedene Heightmap Software´s und damit ist schon einiges geiles entstanden(Unter anderem dank Tutorials) doch diese Berge per Hand sind natürlich super!![]()
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
@ Baggibox
Du musst nur die "Warhead_Textures.pak", die "Warhead_ObJects.pak"
und die "Warhead_GameData.pak" in den Ordner "Game" kopieren.
Aber wenn du solche Objekte benutzt, dann muss der Endbenutzer diese
auch im Ordner "Game" haben, damit keine gelben Bälle angezeigt werden.![]()
@ Baggibox
Muss nicht sein. Du könntest auch einfach in die Readme schreiben,
dass diese Dateien in den "Game" Ordner müssen. Dumm ist es dann
nur, wenn einer kein Warhead hat. Wenn du jetzt aber diese ".pak"
Dateien in einen Mod-Ordner packst, dann ist dieser ganz schön groß.![]()
Man kann ja nicht verwendete Objekte raus löschen :P.