Also... Custom Multiplayer Maps werden gespielt. Man braucht im Grunde nur 2
Faktoren erfüllen, dann hat man gute Aussichten, das die eigenen Maps gespielt
werden.
1) Level Design
Der wichtigste Punkt, ganz klar. Maps die schlecht aussehen will kaum einer spielen.
Das Level Design muss gut aussehen, möglichst innovativ sein, und ansprechendes
Gameplay bieten. Außerdem ist das Balancing ein wichtiger Punkt.
2) "Vermarktung"
Versucht für eure Maps so ansprechend wie möglich und auch so breit wie möglich zu
werben. Das heißt, geht auf Clanserver, redet mit den Clanmembern und dann lasst
euch die Adresse ihres Forums geben, wo ihr die Map dann vorstellt. So habt ihr
direkten Kontakt mit Server Admins und eine größere Chance darauf, dass die Maps
tatsächlich auf einem Server landen, als wenn ihr sie nur in einem Fan Forum vorstellt.
Wichtig ist auch die Mapbeschreibung im Vorstellungsthread und neben dem
Download Link. Versucht eure Map spannend und interessant zu beschreiben, das
verleitet potenziell mehr Spieler dazu die Map auch runterzuladen und so verbreitet
sich diese besser.
Meine Map Station läuft mittlerweile in der Stammrotation von über 10 Servern und auch Bog und Africa sehe ich ab und an.
Selbst meine erste Map Burning_Canyon wird manchmal gespielt. Außerdem sehe ich häufig Robin´s Map "Hurricane",
die mir wirklich unglaublichen Spaß macht und auch die Karten des "_GREECE" Clans werden gut bespielt.