@ Dj Copniker ... dankeschön. auch für das aufmerksam machen auf den "agility flowgraph". ich werde ma schauen, wie das passt, denn momentan kann man jegliche plattform so erreichen. einige stellen werden etwas schwieriger zu erreichen sein - da isses von vorteil, wenn man den nanosuit gut anpassen kann. es wird aba für jeden spieler zu schaffen sein, da ich alternative wege einbaue. so kann jeder entscheiden, was für ihn gut is, ohne das frust aufkommt. ach ja, den im trailer vorgestellten "wall jump" gibt es doch auch schon standart like in crysis - sehe nich, was er da verändert hat. abstoßen um so etwas ohne stärkemodus zu erklimmen funktioniert also auch so. dennoch danke.
@ Pat21 ... siehe oben - ich werde ma schauen. aber dankeschön auch an dich.
Geändert von N3mdett4 (03.01.2009 um 15:47 Uhr)
Grund: textänderung
@ Baggibox ... danke, ich hoffe natürlich, dass es dir am ende sehr gefällt.
ich kann bekannt geben, dass das level design fertiggestellt wurde. es sind momentan 1906 solids. eventuell kommen noch ein paa einzelne dazu, aber im allgemeinen hat alles seinen platz & und ist von vorne nach hinten - und von hiten nach vorne hin durchspielbar. es gibt sehr viele wege für anfänger, aber auch kniffelige stellen für die, die eine herausforderung suchen und den nanosuit sehr gut unter kontrolle haben. dann werde ich mich jez daran machen alles schön farbenfroh zu gestalten, missionen einzufügen, loading shot und andere kleinigkeiten anzufertigen. ich kann sagen, dass es "crysis", "super mario" & "mirror's edge" (was ich leider noch nie gespielt hab) ineinander vereint und ma was ganz anderes is, im gegensatz zum normalen nanosoldaten alltag.
hab grad ma die myspace geupdatet. (siehe in signatur)
dort findet ihr nun die beschreibung & die mission in "nomad". zusätzlich hab ich deshalb noch einen neuen shot online gestellt.
Jedesmal, wenn man den Thread deiner neusten Map zum ersten mal öffnet, kann man sich sicher sein, dass einem neuen Ideen geboten werden.
So auch dieses mal.
Es ist wirklich erstaunlich, wie viel man mit dem Edior anstellen kann, wenn man nur will.
Die Bilder sehen wieder mal einfach "stylisch" aus, besonders das Neuste.
Das hat was, auch ohne die traumhafte Natur von Crysis.
Klasse, ich bin schon gespannt wie es sich spielen wird!