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Thema: XBox360 oder PS3?

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  1. #11
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    Mit Far Cry 2 ist die noch lange nicht am Limit... pffffff.
    nee sense, der Satz war jetzt überhaupt nicht passend.
    Niemand weiß so richtig ob man schon das Limit erreicht hat oder noch weiter gehen kann. Das werden uns Zukünftige Games zeigen.

    Bei der PS3 finde ich es erstaunlich, wie gut der CELL Prozessor arbeitet und je mehr man sich damit beschäftigt, desto besser und flüssiger kann man damit arbeiten.
    Killzone 2 ist das erste Spiel, dass mit seiner Ingame Grafik beinahe an seinen eigenen RenderTrailer ankommt.
    Schaut euch doch nur mal den Trailer an und das Gameplay Video. (noch ein Video)

    Die PostEffekte wirken total hammer und das meiste ist sehr weich aufgezeichnet. (Smooth...)
    Die Rauch Effekt, als ob die Volumetrisch sind. (könnte ja auch sein...)

    Der Cell Prozessor wird nach angaben von Sony auch in der PS4 eingesetzt.
    Ich sehe das auch so richtig, weil die Entwickler viele Schwierigkeiten damit haben und den Prozessor keine Chance geben sich zu entfalten.
    Da wird lieber auf die X360/PC Programmiert und später auf der PS3 portiert.

    EDIT:
    Man kann kaum sagen, welche Games die Konsolen ans Limit bringen, außer bei den DVDs. Obwohl man hier auch falsch liegen könnte.
    Man sehe nur mal Crysis. Mega scharfe Texturen und trotzdem eine DVD !
    Bei MGS4 sind die Texturen nicht so der Burner aber dafür braucht das Game eine 50GB BlueRay ?!...
    Liegt zu 100% an die Videos die man Komprimieren kann. Die BlueRay hat ja sowas nicht nötig, deswegen die Erleichterung.
    Geändert von Baggibox (14.10.2008 um 22:07 Uhr)

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