Ich kann mir nicht vorstellen das Cloud Computing etwas positives für Nvidia ist. Ich denke sie machen mehr Gewinn damit, dass sie die Grafikkarten an den Mann bringen.
Ich sehe es genauso wie du. Ich halte es vorallem für momentan noch nicht machbar/rentabel. Warum sollten sie die Rechenprozesse Serverseitig machen? Was da an Kapazitäten verbraucht werden, egal ob es das Gigantische Rechenzentren ist das für nur ein paar Milliarden Menschen die Spielegrafik zu berechnen oder die dazu noch dauerhaft benötigte Internetkapazität ist. Die ganzen Publisher die Always Online Kopierschutz anwenden kriegen ja nichtmal ihre Spiele beim launch zum laufen. Wie soll das erst ablaufen wenn sie darauf Grafik berechnen wollen?
Für mich ist Cloudgaming nur ein Vorwand um Always Online DRM unterzujubeln.





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