und was wird mit Kinect 2.0 bzw. spycam 2.0?
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und was wird mit Kinect 2.0 bzw. spycam 2.0?
Tausende Euro Gegenwert? Genau wie seine Aussage, wer kein Online Zwang möchte solle sich doch eine Xbox360 kaufen.
http://i.imgur.com/OmWaum4.gif
:lol::lol::lol::lol:
http://i.imgur.com/454uQpa.gif
juckt mich als pcler zwar nicht aber das muss man microsoft lassen. ziemlich guter schritt! sieht man heute nicht oft
Naja nicht wirklich, wenn kinect trotzdem angeschlossen bleiben muss und ich offline gehe, kann sie alle Informationen aufnehmen bis ich das nächste mal Online gehe und erst dann die Daten an MS schicken! Vielleicht bauen die ja auch eine ausgeklügelte Speicherbegrenzung ein, also die Cam nimmt auf und wenn der Speicher von 2GB voll ist kannst Du nicht mehr spielen weil die Box sich meldet (Update verfügbar oder System Fehler) und ins Internet will :lol:
Möglich. Glaube ich aber nicht ;)
"Cloud-Vision" und Kinect-Kopplung bleiben
UPDATE:
Zitat:
Die Änderungen in der Übersicht
kein Always-Online-Zwang
die Konsole muss sich nicht länger alle 24 Stunden ins Internet einwählen
alle Spiele-Discs werden mit der Xbox One so funktionieren, wie man es von der Xbox 360 kennt
eine Internet-Verbindung ist nur notwendig, wenn man die Konsole das erste Mal in Betrieb nimmt
alle heruntergeladenen Spiele werden sowohl online als auch offline gleichermaßen funktionieren (mit Ausnahme von Multiplayer-Funktionen natürlich)
es gibt keine zusätzlichen Restriktionen für Gebrauchtspiele oder das Eintauschen von Spielen
es wird keinen Region-Lock geben
Bei den Launch-Titeln der Xbox One wird es allerdings notwendig sein, mindestens einmal mit dem eingelegten Spiel online zu gehen, um einen Patch zu laden, der die ursprünglich geplanten DRM-Funktionen deaktiviert.
Außerdem kündigte Microsoft an, dass man auf der Xbox One zeitgleich zum Retail-Verkauf neuer Spiele, diese Titel auch als Games on Demand zum Download anbieten wird. Games-on-Demand-Spiele werden - wie auch bei den aktuellen Konsolen oder PC-Plattformen wie Steam üblich - an ein Konto gebunden, können dann aber auch auf anderen Konsolen ohne Einschränkungen geladen und gespielt werden, solange der Kunde mit seinem Konto angemeldet ist.
Die geplanten Konto-Sharing-Möglichkeiten, also die Möglichkeit Spiele mit der Familie oder mit ausgewählten Freunden zu teilen, entfallen durch die DRM-Änderungen allerdings - auch bei Download-Spielen. Disc-basierte Spiele müssen sich immer im Laufwerk befinden, um gestartet werden zu können.
Don Mattrick zur Entscheidung, die ursprünglichen geplanten DRM-Maßnahmen der Xbox One aufzugeben: »Obwohl wir glauben, dass die Mehrheit der Spieler ihre Spiele online spielen und sowohl für Games als auch für Entertainment auf die Cloud zurückgreifen werden, werden wir den Konsumenten die Wahl zwischen physischen und digitalen Inhalten geben. Wir haben zugehört und wir haben es laut und deutlich von euch vernommen, dass ihr das Beste aus beiden Welten haben wollt.«
http://www.gamepro.de/news/xbox/3024820/xbox_one.html
Na wenigstens sind sie drauf eingegangen.
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https://pbs.twimg.com/media/BNJr_uKCEAAG2XG.jpg:large
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Naja, für mich ändert es nicht viel, wollte mir eh die PS4 kaufen. War auf jeden Fall interessant diesen Shitstorm mit an zu schauen. Gerade auf Facebook sah es einige Zeit nicht besonders gut aus.
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http://www.fashionpuppe.com/wp-conte...w-branding.jpg
Jetz wäre ein guter Zeitpunkt die Kiste umzutaufen MS... - XBOX ONE EIGHTY
Ich frage mich, wie sich die Leute von Microsoft das vorgestellt haben bei den Ankündigungen. Der Shitstorm war doch abzusehen :-?
Für mich ist und bleibt die Konsole ein Fail. Da würd ich mir ja noch lieber ne Wii U kaufen, vor allem bei dem was Nintendo da für Games angekündigt hat.
Da haben aber welche echt schiss hihi :D
Naja, ob das jetzt noch was bringt?
Die PS4 ist leider keinen Deut besser wie's aussieht.
Nach den Videos zu urteilen die ich gesehn hab ruckelt Watch Dogs wie Sau auf der Kiste + nur die wenigstens Games haben mehr als 30fps...
Ein schönes Gefühl muss das sein für Sony, zu wissen, dass ihr Produkt langsam aber sicher wieder zu einem Monopol in Sachen Next-Gen-Konsolen heranwächst.
Herrlich, mich erinnert das an die guten alten PSone-Zeiten :smile:
Naja Monopol --> NetGen ist hier vielleicht die falsche Wortwahl. Sony lag mit der Ps3 rein spieltechnisch schon immer ganz weit oben. Ich würde sogar so weit gehen und sagen das die Ps3 die hübscheren und interessantesten exklusiv Titel hat. Von der Programmierung und dem Preis war es allerdings schon fast eine Totgeburt!
Dieses mal macht Sony alles richtig, also leichter für Entwickler und billiger für den Kunden. Die exklusiven werden nun noch bombastischer und die Ps4 hat eine stärkere APU + DDR.
@ zezeri, naja so genau kann man das nun nicht sagen. Nur weil MS es geschafft hat die DRM Regeln zu entschärfen, bleibt der Preis der gleiche und die Spycam gibt´s dazu, welche man ja noch immer angeschlossen haben muss. Das Image lässt sich nicht von heute auf morgen so schnell ändern wenn es einmal geschädigt ist. Microsoft hat es auf der E3 einfach versaut und Sony ging als Sieger hervor, das wird sich jetzt mit der neuen Meldung nicht einfach so ausbügeln lassen.
http://i.imgur.com/U4BQZsb.gif
http://i.imgur.com/sPBvItf.gif
Monopol herbeiwünschen ist keine so kluge Idee.
Gäbs Sony nicht; Microsoft hätten ihre DRM-always-online-bullshit-Strategie voll durchgezogen und wir hätten nichts dagegen tun können. Jetzt, gäbs Microsoft (aufgrund des Desasters) in absehbarer Zeit nicht mehr, wird Sony den Leuten auch so etwas aufzwingen wollen. Vielleicht nicht morgen, vielleicht nicht in 5 Jahren aber kommen würde es ganz bestimmt, denn die Firmen werden leider von BWLern geführt und nicht von integren Helden (das ist vielleicht nur noch bei Nintendo der Fall).
Wieeee geil, bin immernoch am Feiern :grin::grin::grin:
Sony hats ganz lustig gemacht. Da war ja ebenfalls sehr viel Mist geplant. Jedoch haben die mit Ihren öffentlichen Statements abgewartet und erstmal geschaut wie hart Microsoft auf die Schnauze fällt.
Ich weiß noch genau neulich das Statement - nein nein wir haben hier keine Begrenzungen in irgendwelchem Sinn...:grin::grin::grin: HERRLICH
MFG LK
Ich fand sowieso die Aussage geil:
"für offline Spieler haben wir eine alternative, die nennen wir Xbox 360..."
Jetzt ändern sie alles und verhindern ihren absturtz.
Ich lehne mich jetzt einfach entspannt zurück. Verfolge weiterhin beide Konsolen. Habe ja auch beide bestellt. Für eine werde ich mich dann entscheiden.
Überzeugen muss die GamesCom im Hands On.
Wow.
TRUTHFACT: MS having eSRAM yield problems on Xbox One, RUMOR: downclocking GPU: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=576869%20
und noch ein Artikel dazu. http://www.stfuandplay.com/story/con...z#.UcSE6Tv0G5J
Die XBox One wird laut Amazon.com am 27.11 erscheinen :)
Und hat die PS4 hinter sich bei den Bestellungen gelassen:
http://www.amazon.com/best-sellers-v...s/ref=sv_vg_11
Hatte auf einen ähnlichen comment schon geantwortet.
Habe diesen Artikel gefunden (einer von vielen), der genau das gleiche aussagt. Wenn man aber die comments betrachtet, sieht man, dass es nicht ganz der Wahrheit entspricht : http://www.vg247.com/2013/06/20/amazon- … rm-u-turn/
Read the comments, seems the research on the article wasn't to good.
Three comments:
"This article is quite misleading. XBox has overtaken PS4 on the hourly best-sellers which is just showing recent trends. If you look at best sellers of 2013 (so far) you notice that XBoxis placed at #70. PS4 on the other hand is placed I believe at #4 for best seller so far this year"
also
"Ok whoever wrote this article is a complete amateur, the amazon sales chart is updated hourly, the ps4 stand alone release day model already sold out, which is why it is at 10 saying currently unavailable, so how coukd it have sold any in that last hour, only ps4 bundled are left to pre order, poor article, no research whatsoever seen something and jumped to a conclusion"
and
"The xbone has one sku, Sony has like 7, add up all of the Sony sku’s instead of just looking at the release date one and it will pull far ahead."
MS wechselt seine CEO's in letzter Zeit öfter als manch einer seine Unterhosen...
http://allthingsd.com/20130701/exclu...-ceo-at-zynga/
und wenn schon... Veränderungen müssen nicht unbedingt etwas schlechtes bedeuten - solange der Kunde am Ende zufrieden ist, ist es für mich irrelevant, wer der CEO von Microsoft usw. ist.
So ein "Machtwechsel" verläuft aber nicht immer Reibungslos.
Aber ja, uns kanns egal sein.
Das Köpfe rollen war ja gleich klar, ab dem Moment wo Sony nicht mit DRM und 500€ Preis mitgezogen ist. Die 2 ausschlaggebenden Sachen die die PS4 an die Spitze katapultiert und die Xbone in den Dreck geworfen hat. Da gehts ja locker um nette Summen die dabei auf dem Spiel stehen, und das Marketing war bis jetzt größtenteils eine Katastrophe. Mitlerweile haben sie es zwar wieder in den Griff bekommen, aber dafür werden jetzt sicher erstmal Köpfe rollen.
Edit:
Ja okay, hab grad gesehen das anscheinend Freiwillig war. roffel.
Jede Xbox One wird auch ein Dev Kit sein:
http://majornelson.com/2013/07/24/se...g-to-xbox-one/
Würde fast behaupten das Xbox One und PlayStation 4 beide fast gleich auf sind oder? Bis auf den Preis...
Microsofts Next-Gen-Konsole mit offizieller Mod-Unterstützung?
Quelle: http://www.onlinewelten.com/games/xb...etzung-122298/Zitat:
Zu den größten Mankos, die den stationären Konsolen immer wieder angelastet wurden, gehörte sicherlich die fehlende Mod-Unterstützung. Wie Microsofts Larry Hryb alias Major Nelson auf der Online-Plattform Reddit durchklingen ließ, könnten diese Zeiten aber schon in Kürze vorbei sein. Demnach scheint Microsofts kommende Next-Generation-Konsole in Form der Xbox One das Modding-Feature zu unterstützen. So antwortete Major Nelson auf eine entsprechende Frage der Community: "Im Endeffekt hängt es von den Entwicklern ab, ob sie es unterstützen. Das sind zwei verschiedene paar Schuhe." Sollte sich ein Studio dazu entscheiden, den Spielern die Unterstützung von Mods zu kredenzen, dann scheint Microsoft dem nicht im Wege zu stehen. Da eine offizielle Stellungnahme beziehungsweise eine Ankündigung der Mod-Unterstützung noch auf sich warten lassen, bleibt vorerst aber abzuwarten, wie umfangreich das Feature auf der Xbox One im Endeffekt ausfallen wird. Wir halten euch über die weitere Entwicklung natürlich auf dem Laufenden. Im Laufe des heutigen Tages wurde bereits bekanntgegeben, dass sich Microsoft das Feedback der Indie-Entwickler zu Herzen nahm und sich dazu entschloss, den Publisher-Zwang auf Xbox Live über Bord zu werfen. Weitere Details zu diesem Thema findet ihr hier.
Ich denke nicht, dass sich PS4 und Xbone im Endeffekt so stark unterscheiden werden. Klar hat die PS4 den schnelleren Speicher, aber ob das alle Entwickler in dem Maße ausnutzen werden, so dass ein signifikanter Unterschied vorhanden ist, bezweifle ich.
Abgesehen davon kann es auch sein, dass genau das nicht im Interesse der Entwickler ist, weil dann die Xbox Spieler denken könnten: "Oh, das Spiel sieht auf meiner Konsole ja deutlich schlechter aus, das brauch ich dann nicht zu kaufen". Zudem bestimmt im Endeffekt ja immer das schwächste Glied.
Wäre ne feine Sache, wenn MS Mod-Support für Xbox One Games nicht verbietet.
Könnte Modder vllt mal LiveCreate der CE3 nutzen ^^
Mich würde interessieren ob die PS4 das auch hat/noch bekommt und so tut als obs das länger hat als Xbone/wirklich länger hat aber es mir im Endeffekt egal ist seit wann es da ist.
Ich bin mir unsicher zu was ich tendieren soll. Mich stören die 100-50€ mehr für schlechter Technik + Kinektschrott den ich nicht brauch. Wenn die blöde Kinekt Kamera nicht dabei wäre, würde Xbone ja angeblich auch nur 400€ kosten. Kinekt mag eh keiner und es würde dann nicht diesen ausschlaggebenden Grund für viele mehr geben.
Finde die ganze Cloud Computing Geschichte zur Berrechnung von Grafik nach wie vor albern.
Wenn die Cloud die Zukunft von Grafik-Berechnungen sein soll, dann ist das eine Zukunft die
MS und NVidia ruhig alleine beschreiten können. Da mach ich genau so wenig mit wie bei
Digital Sales Only. Meiner Meinung nach die albernste Technologie seit Erfindung des Internets.
Ich kann mir nicht vorstellen das Cloud Computing etwas positives für Nvidia ist. Ich denke sie machen mehr Gewinn damit, dass sie die Grafikkarten an den Mann bringen.
Ich sehe es genauso wie du. Ich halte es vorallem für momentan noch nicht machbar/rentabel. Warum sollten sie die Rechenprozesse Serverseitig machen? Was da an Kapazitäten verbraucht werden, egal ob es das Gigantische Rechenzentren ist das für nur ein paar Milliarden Menschen die Spielegrafik zu berechnen oder die dazu noch dauerhaft benötigte Internetkapazität ist. Die ganzen Publisher die Always Online Kopierschutz anwenden kriegen ja nichtmal ihre Spiele beim launch zum laufen. Wie soll das erst ablaufen wenn sie darauf Grafik berechnen wollen?
Für mich ist Cloudgaming nur ein Vorwand um Always Online DRM unterzujubeln.
Mal schnell umrechnen in Euro... Also, das wären dann 59.95€ für das Pad, 24,95€ für das Akkupack oder 74,95€ für beides im 'Spar-Set'.Zitat:
The Microsoft Store has priced a few accessories for the Xbox One, including controllers, headsets, and charge kits. The standard wireless controller will be $59.99, or $74.99 with a play-and-charge kit included. The charge kits are available standalone for $24.99, and the new headsets -- which aren't included with the console since Kinect is -- are also $24.99.
Not exactly inexpensive, but that wasn't my expectation going in. Considering how much use my Xbox 360 gamepad gets for PC gaming, I'm curious to hear about compatibility details with these new ones. I'd be wiling to upgrade for that improved d-pad, I think.
Bevor ich mir 2 Pads kaufe (eins für die Gäste und eins weil MS-Pads nach 1000 Stunden eh im Eimer sind) kauf ich mir ne gebrauchte 120GB PS3 Slim. :-D
Ich bin ja mal gespannt was die PC Version vom Kontroller dann kosten wird:neutral:
Ist die Frage ob man den überhaupt braucht. Es kann doch sein das der X360 Controler auch in Zuklunft funktionieren wird? Immerhin sind die Button gleichgeblieben. Hoffentlich werden sie nicht aus Faulheit und den neuen Button Rumbles als Vorwand keine Kompatibilität zum 360 Controler mehr anbieten für den PC. Wäre total bescheuert wenn ich zukünftig 2 zu 90% identische Controler Sets brauche um Konsolenports am PC spielen zu können :lol: Denen muss man aber leider alles zutrauen. Vorallem wenn Microshit den Publishern ne Summe zukommen lässt, damit gerade das umgesetzt wird, um mehr Kohle zu machen.
War ja klar.
Sie rudern zurück und kopieren die PS4 :D
Gefällt mir :) Gefällt mir gut :D
Xbox LIVE Gold für alle Nutzer einer Konsole ohne Kosten
http://www.xboxdynasty.de/Xbox-One/X...ews,34720.htmlZitat:
Mit der Xbox One bringt Microsoft ein neues Feature für Xbox LIVE Gold namens Home Gold. Dies erlaubt es jedem Xbox LIVE Gold Mitglied zahlreiche Gold-Features mit anderen Spielern zu teilen, ohne jegliche weiteren Kosten. Demnach muss nur noch eine Xbox LIVE Gold Mitgliedschaft gekauft werden, und alle Personen in einem Haushalt können sämtliche Vorteile mit ihrem eigenen Account nutzen.
Mit der Xbox One kauft ihr nicht länger eine Xbox LIVE Gold Mitgliedschaft für euren eigenen Gamertag, sondern für alle Gamertags auf eurer Konsole.
Microsoft erklärte, dass ein Xbox LIVE Gold Mitglied alle Funktionen, auch die Top-Features, wie Multiplayer-Gaming, Game DVR, SmartMatch, Entertainment Apps, Skype, Internet Explorer und vieles mehr teilen kann.
Zu Hause: Jeder kann seine Xbox One Konsole zu Hause so einrichten, dass jeder mit seinem Account alle Xbox LIVE Gold Features nutzen kann - ohne dass ihr mit eurem Gold-Account angemeldet sein müsst!
On the go: Ihr könnt euch mit eurem Account auf der Konsole eines Freundes anmelden und schon können alle Accounts auf der „fremden“ Konsole auf sämtliche Xbox LIVE Gold Features zurückgreifen.
Wenn ihr ein Xbox LIVE Gold Abonnement abgeschlossen habt, dann können auf eurer Xbox One Home Konsole unendlich viele Leute die Vorteile von Xbox LIVE Gold nutzen, während sie eure Xbox One Home Konsole nutzen. Alle Familienmitglieder brauchen so nur noch einen Account erstellen und nutzen eure Xbox LIVE Gold Mitgliedschaft mit. Wenn Freunde zu Besuch kommen, können sie sich mit einem Gamertag anmelden oder einen neuen erstellen und sofort damit Xbox LIVE Gold nutzen.
Selbst, wenn ihr euch von eurer Home Konsole abmeldet, können eure Spieler in eurem Haushalt weiterhin auf die Xbox LIVE Gold Features zugreifen.
Geht ihr einen Freund besuchen, loggt euch mit eurem Gold Account dort ein, dann kann jeder an dieser Konsole auch Xbox LIVE Gold nutzen, solange ihr mit eurem Account dort angemeldet seid.
Wer jetzt schon Xbox LIVE Gold hat, der ist schon für die Xbox One vorbereitet. Ihr könnt sogar auf der Xbox One und der Xbox 360 gleichzeitig mit eurem Gold Account angemeldet sein. Das Teilen der Features für Home Gold funktioniert aber nur exklusiv auf der Xbox One.
Mit diesem Home Gold Feature wird für viele Spieler ein Traum wahr, denn oft mussten sich „Zocker-Partner“ einen eigenen Xbox LIVE Gold Account kaufen, um somit den vollen Umfang auch mit dem eigenen Account nutzen zu können.
Mit der Xbox One benötigt jede Konsole nur noch einen Xbox LIVE Gold Account und alle anderen Accounts auf der „Home Konsole“ können diese Mitgliedschaft mit dem eigenen Gamertag ebenfalls nutzen.
Ihr braucht also nur noch eine Xbox LIVE Gold Mitgliedschaft kaufen und alle Leute an eurer Konsole können mit ihren eigenen Accounts auch Gold nutzen, ohne zusätzliche Kosten!
Das ist ja wunderbar! Endlich können Opa und Oma, Vater und Mutter, Schwester und Bruder, Cousin und Cousine an einer Xbox spielen! Anstatt einfach meinen Account zu benutzen oder mit mir offline zu spielen, können nun alle 332623 Freunde und Bekannte sich ihren Account bei mir einrichten und 24/7 in meiner Wohnung sitzen und spielen, obwohl das meine Konsole ist und sie sich so auch gleich eine eigene kaufen könnten! Herrlich, ich bin sowas von begeistert! Die R-E-V-O-L-U-T-I-O-N im Gaming! Ein Traum wird wahr!
Sehe ich genauso. Für die meisten wohl uninteressant.
Es gibt aber auch Geschwister, die zusammen nur eine Konsole geschenkt bekommen. Warum also nicht.
Ihr habt beide Recht, aber der gemeine Xbox One User hat wohl keine Geschwister die auch spielen, oder? Und wenn doch, spielen sie wohl mit dem selben Gamertag, bzw. das macht ihnen nix aus.
Xbox One: Architektur offiziell vorgestellt - 5 Milliarden Transistoren, 1,31 Teraflops Rechenleistung
Zitat:
Vieles ist bereits bekannt zur Hardware-Ausstattung der beiden neuen Konsolen von Sony und Microsoft. Wie genau die verbaute Hardware jedoch aussieht und miteinander kommuniziert, blieb bislang im Verborgenen. Presse und gut informierte User haben das meiste jedoch schon selbst entdeckt. Auf der Hot Chip 2013 präsentierte Microsoft jedoch exakte Details zu seinem SoC-System. Der 363 Quadratmillimeter große Die beherbergt insgesamt 5 Milliarden Transistoren und wurde im 28-Nanometer-Verfahren gefertigt. Auf dem Chip befinden sich 47 MByte Speicher, der als Cache dient. Dem Chip wird eine speziell angepasste Tahiti-GPU mit einer Größe von 389 Quadratmillimeter bereitgestellt.
Zu den Kerndaten der Xbox One gehören auch die vier Module (acht Threads) des Jaguar-Chips. Zu den weiteren Daten gehören 32 MByte eSRAM, 8 GByte DDR3-Speicher und weitere 8 GByte Flash-Speicher. 15 weitere kleinere Prozessoren übernehmen eigene Aufgaben im System. Ferner vorhanden sind vier Command-Prozessoren (2 Compute, 2 Graphics). Der Audio-Offload-Prozessor stammt wiederum von Microsoft selbst. Die Spitzenbandbreite für die 8 GByte DDR3-Speicher liegt bei 68 GByte die Sekunde, für den On-Die-Cache wiederum 204 GByte die Sekunde.
Die Diskrepanz zwischen der Rechenleistung der Playstation 4 (1,84 Teraflops) und er Xbox One lässt sich durch die geringere Anzahl von Stream-Prozessoren erklären. Die Xbox One verfügt lediglich über 768, die Playstation 4 wiederum über 1.152 Einheiten. Gleichsam kommt bei der Playstation 4 als Zwischenspeicher acht GByte GDDR5 Speicher zum Einsatz. Der SOC der Xbox One ist direkt verbunden mit dem Zwischenspeicher. Durch einen Onboard-Controller wird der HDMI-Ausgang, digitale Audio-Ausgang und Gigabit-Ethernet angesteuert. Der SoC ist ferner verbunden mit einer PCH Southbridge, die weitere externe Anschlüsse steuert, darunter Wifi, der HDMI-Eingang, USB für Kinect, zwei SATA-3GB/s-Buchsen für das Blu-ray-Laufwerk sowie die 500 GByte große Festplatte, acht GByte Nand-Flash-Speicher und den Audio-Chip. Die Floating-Point-Leistung soll bei 15,4 Gigaflops liegen.
Der Grafik-Part verfügt wie erwartet über DirectX-11.1+-Unterstützung. Insgesamt soll eine Rechenleistung von 1,31 Teraflops erreicht werden. Zuvor lag diese noch bei 1,23 Teraflops, was jedoch durch eine Steigerung der Taktraten, um 50 MHz kompensiert wurde. Die GPU wird Verbindung zum eSRAM haben, was die zuvor ergangenen Berichte über eine einheitliche Speicherarchitektur der Xbox One bestätigt. Die Struktur dürfte damit dem Unified-Memory-Ansatz der Playstation 4 ähneln. Die Schaubilder in der Bildergalerie zeigen die Kommunikationswege der einzelnen Chips.
Quelle: http://www.pcgameshardware.de/Xbox-O...ektur-1085506/
Schwarz/weiss sieht sie nicht mal sooo schlecht aus, aber wenn ich schon lese:
"Exklusiv für MS-Angestellte" ? Pfff, GTFO MS ! Wenn nicht die schwarz/weisse dann gar keine. :roll:
http://cdn.asia.cnet.com/story_media...itexboxone.jpg
Würde die auch sofort lieber in weiß kaufen.
Finde sie sieht in weiß viel besser aus. :)
http://gamerxchange.net/2013/08/25/p...ered-xbox-one/
Habe es jetzt nicht gelesen. Aber heißt das FIFA 14 + einen Launch Titel kostenlos?
die weisse "xbone" hat schon fast was edles!
gefällt mir auch 100x besser, obwohl ich einfach gebürstetes Alu nochmal besser fände. Funktioniert bei Notebooks ja genauso.
Da wirds mit Sicherheit wieder Designs geben die man sich drüber machen kann... Ansonsten Weiss ansprühen :D Haben doch so einige Tüftler hier unter uns ^^
wäre auch dafür, dass die Weiße offiziel für Alle käuflich wäre... sie sieht schon etwas edler aus als die normale Variante. :-/
Hm auf den Bildern ist die Kinect noch schwarz... Aber sieht nice aus
Also ich glaub dem nicht so ganz.
"Hallo, mein Name ist Microsoft und haben mal eben zu der normalen XBOX One ein weiteres Design in anderer Farbe herausgebracht. Leider ist das nur für Entwickler oder besondere Personen verfügbar, aber wie findet ihr das denn so?"
Das ganze scheint für mich nur eine Marketing-Show zu sein um zu sehen wie das sich präsentiert. Wird bestimmt so sein das diese Farbe nach Monaten des normalen Release angekündigt wird bzw. individuelle Designs zu Games angeboten werden.
Quelle: gamestar.deZitat:
Update (27. August 2013): Wie Microsofts Larry Hryb via reddit.com verraten hat, könnte die weiße Xbox One irgendwann auch offiziell in den Handel gelangen und so für Endkunden verfügbar gemacht werden. Auf die entsprechende Frage eines Nutzers antwortete er: »Vielleicht irgendwann in feeeerner Zukunft.«
Achja,
ich werd jetzt GameStop "Manager". Krieg ich ne NextGen Konsole umsonst :)
nicht eine, sondern beide. Außerdem bekommst du sechs PS4-SPiele (BF4, Killzone, ....) dazu geschenkt
Xbox One unterstützt bis zu 8 Controller parallel
QuelleZitat:
Zitat von Gametrailers
Naja. Nice to have, mehr aber auch nicht.
Mit größeren Fernsehern braucht man auch mehr Splitscreens :D
hoffentlich kann dies auch die PS4 :twisted:
Wenn man glück hat, haben games n 2er splitscreen. KA wo da der praktische Nutzen ist^^
Ok, dann werde ich die PS4 nicht kaufen xD Spaß beiseite.... der Fernseher für 8 Spieler sollte dann schon verdammt groß sein... selbst bei 47" bei mir bin ich doch etwas genervt, wie es mit zwei Spielern aussieht. Bei 8 müsste man sicherlich den Abstand zwischen den Personen und dem Fernseher verringern.
oder man hat die split brillen, mit denen jeder sein eigenes bild über die ganze fläche sieht ;) weiß allerdings nicht bis zu wie viel spielern das geht
Technisch eher schwierig für so viele Personen. Das Verfahren dahinter ist ja basierend auf Shutter Technik, also wie der Name schon sagt hat man die Brille auf die immer zur richtigen Zeit verdunkelt, sodass man nur das eigene Bild sieht. Für 2 Spieler Ã* 60hz brauch der Fernseher also schon 120hz. Theoretisch möglich wäre es vielleicht wenn der Splitscreen ein 4-Player Splitscreen ist und dann beide Gruppen 2 verschiedene Brillen haben.
Ich glaube ja eher nicht daran, dass viele Spiele die 8 Spieler unterstützen zumal die Bereitschaft von vielen glaube ich nicht so weit lang 8 x 50€ für Controller hinzulegen. Höchstens so Partyspiele kann ich mir vorstellen, wo man Gelegenheit hat mal den Controller mitzubringen oder so.
An der Stelle muss ich mal sagen, dass ich aber keine wirklich sinnvolle Anwendung in den Kopf bekomme wo mal 8 Leute zusammen spielen können. Höchstens 2,5D Sidescroller oder so..
Das Hauptproblem ist doch, dass man das Bild 8 mal rendern muss, was extrem viel Leistung verschlingt? Und grade die mordernen Titel quetschen doch jedes prozentchen cpu/gpu zeit aus den konsolen.
Die Xbox One erscheint am 22. November
Serienproduktion angelaufen
Xbox One: Microsoft verbessert die CPU-Leistung
Zitat:
Dazu gab Xbox-Marketing-Chef Yusef Mehdi im Rahmen einer Konferenz bekannt, dass der Takt der CPU von 1,60 GHz auf 1,75 GHz erhöht wurde.
http://www.computerbase.de/news/2013...-cpu-leistung/
22.11.13
Kommt mir irgendwie bekannt vor. 22.11. kam damals die Xbox 360 in dem USA raus.
Wie gut das FIFA dabei ist bei der Day one Edition.
Ansonsten muss ich noch überlegen welches Spiel ich noch hole am Release.
Denke mal Watch Dogs. (Weil bei der PS4 wird es Killzone zu 100% werden bei mir.)
Edit:
Ob die sich sicher sind das die Box jetzt final ist?
Nicht das nen Day one Patch kommt der ca so aussieht:
Kit Schraubendreher und noch nen RAM Riegel dabei.
Kolga, kaufst du dir wirklich dann zwei Konsolen (Xbox One und PS4)???
Jetzt, da offiziell auch mit Gamepad spielbar ('Kinect only' habt sie ja wohl nicht alle!), definitiv wieder interessant.
Besonders im Hinblick auf weitere, potentielle Remakes/Sequels alter SEGA-Klassiker. Wird (für mich) ein entscheidendes Argument für/gegen den Kauf einer XBONE sein.
Kostenpunkt: lediglich 20€
http://www.youtube.com/watch?v=g4yp1QNUS1o
Bis jetzt gefallen/interessieren mich eigentlich nur Forza 5, NFS Rivals und Crimson Dragon. Killer Instinct hat gute Chancen mein neuer MostHated VS-Fighter zu werden. :roll:
Für die PS4 sind es immerhin 7: Killzone, ebenfalls NFS Rivals, Infamous 2nd Son, seit eben auch Yakuza Ishin (EU-Release leider noch ungewiss) und die 3 F2P Games
Warframe, Deep Down und War Thunder.
http://www.youtube.com/watch?v=ktpqoJfTR3g
Neue Freundesliste.....
Yeha Stalker FTW!
Da haben sie sich ja wirklich kreativ mal etwas neues ausgedacht.. der Wahnsinn, das muss man wirklich unbedingt in einem Video festhalten.
Ich möchte mich ja wirklich ungern beschweren, aber ich glaube es gibt 1000 Dinge, die die meisten mehr interessieren als die Freundeliste. Wie sowas funktioniert weiß der normale Internetnutzer spätestens seit Facebook / Myspace. Wie das im Corporate Design von MS Design aussehen wird kann sich jeder seit Win8 denken. Also was gibt's da zu präsentieren, MS? :roll:
Das neue minimalistische bzw. nun weiter angepasste Layout und weitere kleine Features (TOASTBROTMENSCH FOR PRESIDENT!) welche vorallem ich gerne sehe. Genauso interessiert es viele andere Leute damit man vorallem ein Gefühl für später bekommt.
Prinzipiell geb ich dir aber natürlich recht, vollkommen unnötig für eine Spielekonsole... ach halt, da war ja was... MS erweitern ihr Spektrum ja nun auf sämtliche Altersgruppen und möchten selbst unerfahrene Spieler/User zu ihren Produkten rufen, worunter die Hardcore Gamer natürlich stark leiden.
Ich habe es von Anfang an gesagt und es trifft nach wie vor zu... Microsoft's aktuelle PR-Abteilung ist mal vollkommen für die Tonne. Genauso wie der Artdirector. ALLE in die Tonne treten....
Eins muss man MS lassen: Sie wissen wie man Trailer macht.
Arme PC-Elitisten. Die glauben immer noch die besten RaceSims gäbe es NUR am PC... ^^
http://www.youtube.com/watch?v=__6lyUbBdWM
Was ist das denn für ne Aussage?
PC's haben mehr Leistung als Konsolen. Also rein grafisch/technisch ist ein PC natürlich besser => elitärer.
Über Exklusivtitel sagt das aber nichts aus. Außerdem ist sowas ja iwie auch Geschmackssache...
:lol::lol::lol::lol:
Niemand hindert die Studios daran ein entsprechend grafisch/technisch fortgeschrittenes Game abzuliefern, nur macht es keiner (leider).
Und dann hör ich immer ständig "Project Cars mimimi... 1000x mal besser... mimimi " und im direkten Vergleich denk ich dann immer:
"Mein Gott sieht das mies aus, verglichen mit FM5." Denke Assetto Corsa wird das bessere Project Cars. Wenn ich auf einen PC-Racer
gespannt bin, dann auf den. ;-)
Dead Rising 3 - Nur mit 720p und 30 Bildern pro Sekunde auf der Xbox One
Wahnsinn was reihenweise an Peinlichkeiten kommen. NextGen: 30 FPS auf 720P....das ich nicht lache
Muss ich auch immerzu denken, aber habt ihr auch mal die Zombies in DR3 gezählt ?
Das sind Hundertschaften die da zeitweise ingame gleichzeitig dargestellt werden...
Trotzdem peinlich.
Die Steuerung... ein Gedicht (und keine mittlere Katastrophe wie etwa bei Project CARS)
Das bislang einzige Game um das ich die XBone Käufer beneide. :sad:
http://www.youtube.com/watch?v=CAGWGHqoKO0
http://www.youtube.com/watch?v=0T36wjySIrY
Vorbesteller erhält Xbox One zu früh
Zitat:
Wie Moonlightswami berichtet, braucht die Xbox One nach dem ersten Einschalten rund 17 Sekunden, bevor ein 500 MB großer Patch geladen werden muss. Ohne diesen Patch können keine Spiele gespielt werden. Schon jetzt scheint Microsoft alle nötigen Vorkehrungen getroffen zu haben. Demnach war der Day-One-Patch schon nach zwei Minuten heruntergeladen.
Auch über die Download-Größe verschiedener Spiele konnte der Twitter-User genau Auskunft geben. CoD: Ghosts nimmt demnach 39 GB Speicherplatz in Anspruch. Das Rennspiel Forza Motorsport 5 landet mit 31 GB auf der Xbox One. Fifa 14 beansprucht dagegen nur 8 GB. Bisheriger Rekordhalter: Für NBA 2K14 müssen 43 GB Speicher reserviert werden.
Auch ein weiteres praktisches Feature scheint schon jetzt wie von Microsoft angekündigt zu funktionieren. Der User konnte Spiele bereits starten, wenn rund 50 Prozent des Downloads abgeschlossen waren.
Screenshots, YouTube-Clip und Microsoft-Bann
Moonlightswami hat seinen ersten Eindruck auch mit Screenshots und einem YouTube-Clip belegt. Das entsprechende Video wurde aber schnell wieder von Microsoft wegen Copyright-Verletzung entfernt. Danach wurde auch die Konsole des Users gesperrt.
Nach Informationen eines anderer Nutzers, der ebenfalls seine Xbox One zu früh erhalten haben will, scheint dieser Bann von Microsoft aber nicht permanent. Demnach habe Microsoft ihm am Telefon mitgeteilt: "Ich kann damit alles machen, was ich will".
http://winfuture.de/news,78762.html