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Thema: Playstation 4 - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Nightm4r3 Beitrag anzeigen
    Dir ist klar das die Konsole erst ende des Jahres kommt?
    Und dir ist auch klar das es bis dahin schon wieder ganz anders aussieht bzgl. der Grafikchips?
    es ist eine Konsole... veraltet ist die nicht... ein PC schon... >Eine Konsole ändert sich nicht. Die bleibt so "aktuell" für die nächaaten 6-7 Jahre, sodann kommt ein Nachfolger. Bis dahin heisst es: Entwickelt die Spiele so, dass diese mit bestmöglicher Optik und guten Frames daher kommen.

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Nightm4r3
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    es ist eine Konsole... veraltet ist die nicht... ein PC schon... >Eine Konsole ändert sich nicht. Die bleibt so "aktuell" für die nächaaten 6-7 Jahre, sodann kommt ein Nachfolger. Bis dahin heisst es: Entwickelt die Spiele so, dass diese mit bestmöglicher Optik und guten Frames daher kommen.
    Ich rede hier von der Optik deswegen ist dein Post etwas sinnfrei.
    Zu sagen die Konsole an sich wäre veraltet noch bevor sie raus kommt ergibt ja irgendwie null sind. Es ist klar das das die neue Playlstation ist und das wenn diese erscheint logischerweise neu ist xD

    Was Optik angeht ist und bleiben die Konsolen "veraltet" im Vergleich zum PC.

  3. #3
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von Nightm4r3 Beitrag anzeigen
    Was Optik angeht ist und bleiben die Konsolen "veraltet" im Vergleich zum PC.
    Sorry, Pauschalaussage die ich so nicht gelten lasse !

    Wenn ausschliesslich Auflösung und AntiKanti deine 'Gut'-Kriterien in Sachen Grafik sind, sicher, dann kann man jederzeit sagen Konsolen seien optisch 'veraltet'.
    Das Problem beim PC als Spielplatform ist: Krall dir einfach mal einen x-beliebigen PC-Exclusive-Titel vom vergangenen Jahr (oder einen für 2013, schau dir die Previews ruhig mal an) und stell dir diese Games auf 4096x2160+32xMSAA vor, dann komme ich nämlich zu dem Schluss: >90% davon sehen selbst bei einer gigantischen 4K-Auflösung immer noch bedeutend schlechter aus, als etwa die Preview Builds zu Final Fantasy, Deep Down oder Killzone 4, obwohl letztere nur in schlappen 1080p daherkommen. Teilweise wird sogar noch nicht mal XBox360/PS3 Niveau erreicht. Und warum ist das so ? Weil alle diese Games eben nicht aus dem Hause Crytek/GuerrillaGames/SantaMonica/NaughtDog/Red/Kojima/Turn10 etc. kommen.

    Ich persönlich glaube ja: Der Chris Roberts hat ein zu grosses Mundwerk, Star Citizen hat nämlich nach gerade einmal 2h Sony PK schon ein ganzes Stück an Glanz verloren.
    Und Crytek wird er mit seinem Game auch nicht schlagen, völlig ausgeschlossen, naja grafisch zumindest nicht, vom Gameplay her sollte es leicht zu schlagen sein.

    PS: Doom3 sieht auch mit 16384 x 8640 Auflösung noch kacke aus !
    Geändert von SplitTongue (04.03.2013 um 01:49 Uhr)

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Nightm4r3
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Sorry, Pauschalaussage die ich so nicht gelten lasse !

    Wenn ausschliesslich Auflösung und AntiKanti deine 'Gut'-Kriterien in Sachen Grafik sind, sicher, dann kann man jederzeit sagen Konsolen seien optisch 'veraltet'.
    Das Problem beim PC als Spielplatform ist: Krall dir einfach mal einen x-beliebigen PC-Exclusive-Titel vom vergangenen Jahr (oder einen für 2013, schau dir die Previews ruhig mal an) und stell dir diese Games auf 4096x2160+32xMSAA vor, dann komme ich nämlich zu dem Schluss: >90% davon sehen selbst bei einer gigantischen 4K-Auflösung immer noch bedeutend schlechter aus, als etwa die Preview Builds zu Final Fantasy, Deep Down oder Killzone 4, obwohl letztere nur in schlappen 1080p daherkommen. Teilweise wird sogar noch nicht mal XBox360/PS3 Niveau erreicht. Und warum ist das so ? Weil alle diese Games eben nicht aus dem Hause Crytek/GuerrillaGames/SantaMonica/NaughtDog/Red/Kojima/Turn10 etc. kommen.

    Ich persönlich glaube ja: Der Chris Roberts hat ein zu grosses Mundwerk, Star Citizen hat nämlich nach gerade einmal 2h Sony PK schon ein ganzes Stück an Glanz verloren.
    Und Crytek wird er mit seinem Game auch nicht schlagen, völlig ausgeschlossen, naja grafisch zumindest nicht, vom Gameplay her sollte es leicht zu schlagen sein.

    PS: Doom3 sieht auch mit 16384 x 8640 Auflösung noch kacke aus !
    Das war eher auf die Leistung an sich des PC's bezogen, welche Optik damit dargestellt werden kann und eben nicht wie die Titel an sich aussehen.

  5. #5
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Leider ist im PC Bereich aber auch nur Crytek zur Stelle um die Grenzen des Machbaren auszuloten.
    Ne eigene Research & Development Abteilung zu betreiben ist den meisten Studios dann doch zu teuer,
    wenn die Spiele dann doch nur runtergeladen und nicht gekauft werden.
    Geändert von SplitTongue (04.03.2013 um 11:21 Uhr)

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Nightm4r3
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Leider ist im PC Bereich aber auch nur Crytek zur Stelle um die Grenzen des Machbaren auszuloten.
    Ne eigene Research & Development Abteilung zu betreiben ist den meisten Studios dann doch zu teuer,
    wenn die Spiele dann doch nur runtergeladen und nicht gekauft werden.
    Ja das stimmt wohl.

  7. #7
    VIP Avatar von foofi
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    Kommt die ps4 mit einem codefree bluraydrive, oder hat Sony eine Steigerung? Wie siehts eigentlich mit dem Stromverbrauch aus?

  8. #8
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Leider ist im PC Bereich aber auch nur Crytek zur Stelle um die Grenzen des Machbaren auszuloten.
    Ne eigene Research & Development Abteilung zu betreiben ist den meisten Studios dann doch zu teuer,
    wenn die Spiele dann doch nur runtergeladen und nicht gekauft werden.
    Crytek verdient ja auch an seiner Research & Development Abteilung.
    Genau wie Epic und andere Engine Developer....

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