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Thema: XFX 8800GTX vs. 8800 GTS 512(OC)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Nicht den GPU Test?


  2. #2
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    der GPU-Test dürfte 2 frames mehr bringen, die liegen immer recht nahe beisammen.
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  3. #3
    User Avatar von Fekl
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    Also bis 1680*1050 mit max 2*AA oder so reicht ne 9800GTX/G92 GTS. Ansonsten G80 GTX/Ultra. Die schnellste Karte ist natürlich ne G80 GTX/Ultra übertaktet auf min 650 - 675 Mhz Coretakt und ca. 1100 Mhz RAM Takt. Da kommt keine G92 gegen an, vor allem wegen der geringeren Speicherbandbreite und dem "wenigen" Ram.
    Ansonten kann ich unter XP in 1680*1050 mit allen wichtigen DX 10 Effekten(Sun Shafts. DX 10 Wasser, POM etc.) und Sound und Texturen sogar "Very High", Rest "High" (nur MotionBlur aus) ordentlich zocken und hab im GPU Bench so 33 FPS - ingame sehr gut spielbar.
    Also in 1024 wollen wir garnicht erst anfangen...mindestens 1280*1024 und da reicht auch ne 8800GT (preiswert) aus. Wer dann aber richtig maximale Performance will, sollte sich meiner Meinung nach ne 8800GTX/Ultra holen und oc'en. Oder gleich ne x2 oder GX2^^
    Geändert von Fekl (02.04.2008 um 19:07 Uhr)

  4. #4
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    und was ist wenn man die G92er übertaktet??? dann auch noch?

  5. #5
    User Avatar von Fekl
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    Naja sicher werden die schneller, doch gerade bei Very High und/oder AA limitiert die Speicherbandbreite und vor allem der vorhandene RAM, das kann man nicht so leicht ausmerzen. Ne 9800 GTX mit 1 GB RAM und vllt nem Ramtakt von 1300 Mhz wäre schon mal besser, da die Bandbreite dann wieder halbwegs brauchbar wäre und der RAM ausreichen würde!

  6. #6
    Shock Illusion Studios Avatar von jupph
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    Also hier noch Benches für die 1280x1024er Auflösung
    Wieder der interne Testrun der Villagemap. Diesmal
    allerdings "nur" in high da das ParallaxOcclusionMapping
    das Anisotrope Filtern ausschließt. Dieses ist jetzt auf 8 gestellt.

    Taktraten der Grafikkarte sind wieder
    GPU/SHADER/RAM = 750/1875/1081


    1280x1024 NoAA, Quality: High,AF=8x --- FPS: 41.04

    1280x1024 AA=2x,Quality: High,AF=8x --- FPS: 35.84

    1280x1024 AA=4x,Quality: High,AF=8x --- FPS: 30.63


    Wie gesagt, will man mehr als diese Auflösung mit AA dann kommt
    man um eine bessere Speicheranbindung+mehr Speicher nicht herum.
    Die Karte hat mit diesen Taktraten eine Bandbreite von 69.2GB/s.
    Die 8800GTX hat von Haus aus schon 86.4 GB/s.

  7. #7
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    Also bei 50-60fps avg. in 1024x768 0xAA hol' ich mir die GTX. Später bringt mir diese Karte auch mehr in 1920x1200 bei vielen anderen Spielen (mit AA!)

    Bei der GTX werde ich dann noch den Shadertakt auf etwas über 1512Mhz bringen. Mit etwas Glück macht der Speicher bis 1080Mhz mit. Dann hätte ich schon ne (fast) vollwertige Ultra.

    Als Kühler könnte ich den Accellero Extreme (oder wie der heißt) anmontieren. Dann sollten Temperaturen bei etwaigen Übertaktungsversuchen keine größeren Hindernisse darstellen. Mein Gehäuse ist auch gut durchlüftet.

    Danke @ all!

    Wenn ich die Karte habe, mach ich auch mal ein paar benches

    MfG

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