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Thema: XFX 8800GTX vs. 8800 GTS 512(OC)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von jupph Beitrag anzeigen
    Ich habe eine GTS 512 und wollte hier nur mal ein paar hilfreiche Benches posten.

    CPU: E4400@3.2Ghz
    Graka: ZOTAC 8800 GTS 512 übertaktet auf
    GPU:750
    SHADER:1875
    RAM: 1081(x2)

    3DMark06: 13075
    (1280x1024 NoAA)

    Das hier sind alles average Werte aus dem internen Village-testrun von
    Crysis. VeryHigh entspricht den veränderten Cvars für DX9

    1024x768 NoAA high FPS: 49.88
    1024x768 2xAA high FPS: 40.93
    1024x768 4xAA high FPS: 39.91

    1024x768 NoAA veryhigh FPS: 38.99
    1024x768 2xAA veryhigh FPS: 34.84
    1024x768 4xAA veryhigh FPS: 33.27

    Wenn du bei dieser Auflösung bleibst und dir AA bis 4x reicht,
    kann ich dir nur die GTS empfehlen. Andernfalls greif zur GTX und übertakte
    sie damit sie vom Shadertakt her mehr gibt(da crysis davon sehr profitiert).
    Vielen Dank!!

    @Minzo: Könntest Du ebenfalls einen Benchmark-Durchlauf mit 1024x768 (village), 0xAA/2xAA/4xAA machen? Ich bin mal gespannt ob die 8800 GTX XXX langsamer oder schneller ist als die GTS OC-512MB. Deine CPU hat zwar nicht meinen Takt, aber CPu Power ist bei Crysis eh zweiterangig.

    Übrigens: In den 9800GTX-Reviews stellt sich 9800er (könnten wir auch eine 8800GTS OC nehmen...) als etwas schneller als die 8800GTX Non-OC heraus, v.a. in 1280x1024. Zwischen 5 und 10 fps. Wohlgemerkt _ohne AA_. Mit AA ist die GTX in jedem Fall schneller, aber was bringt mir das ganze, wenn ich nur noch mit 20 fps spiele... da verzichte ich lieber auf AA.

    Deswegen möchte ich eigentlich nur _Leistung satt in 1024x768@high-very high., Hier kann ich high" auch noch mit guten 45 fps+ spielen, was die Benchmarks von jupph eindrucksvoll darstellen.

    Wenn ich nun mit der XFX 8800 GTX XXX in 1024x768 0xAA genauso schnell dran bin, wie mit einer hochgetakteten GTS 512MB, dann würde ich sofort zu dieser greifen.

    Selber übertakten würde ich höchstens eine GTS. Die GTXen gehen ohenhin nicht so weit rauf. Ich schätze, dass ich mehr als 648/16xx/2050Mhz nicht rauholen könnte. Deswegen nähme ich dann die ab Werk übertaktete XFX, dann bleibt mir Garantie.

    //edit: pilzbefall

    Wieviel FPS warens mit Default taktraten? /621/1350/2000? In 1024x768?

    Dann hätte ich schon 2 Benchmarks der XFX XXX.
    Geändert von f1nal (02.04.2008 um 14:03 Uhr)

  2. #2
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    @ default sind´s 59,67 fps im internen CPU-Test @ 1024x768 & settings "high".
    Geändert von pilzbefall (02.04.2008 um 14:52 Uhr)
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  3. #3
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    Nicht den GPU Test?


  4. #4
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    der GPU-Test dürfte 2 frames mehr bringen, die liegen immer recht nahe beisammen.
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  5. #5
    User Avatar von Fekl
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    Also bis 1680*1050 mit max 2*AA oder so reicht ne 9800GTX/G92 GTS. Ansonsten G80 GTX/Ultra. Die schnellste Karte ist natürlich ne G80 GTX/Ultra übertaktet auf min 650 - 675 Mhz Coretakt und ca. 1100 Mhz RAM Takt. Da kommt keine G92 gegen an, vor allem wegen der geringeren Speicherbandbreite und dem "wenigen" Ram.
    Ansonten kann ich unter XP in 1680*1050 mit allen wichtigen DX 10 Effekten(Sun Shafts. DX 10 Wasser, POM etc.) und Sound und Texturen sogar "Very High", Rest "High" (nur MotionBlur aus) ordentlich zocken und hab im GPU Bench so 33 FPS - ingame sehr gut spielbar.
    Also in 1024 wollen wir garnicht erst anfangen...mindestens 1280*1024 und da reicht auch ne 8800GT (preiswert) aus. Wer dann aber richtig maximale Performance will, sollte sich meiner Meinung nach ne 8800GTX/Ultra holen und oc'en. Oder gleich ne x2 oder GX2^^
    Geändert von Fekl (02.04.2008 um 19:07 Uhr)

  6. #6
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    und was ist wenn man die G92er übertaktet??? dann auch noch?

  7. #7
    User Avatar von Fekl
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    Naja sicher werden die schneller, doch gerade bei Very High und/oder AA limitiert die Speicherbandbreite und vor allem der vorhandene RAM, das kann man nicht so leicht ausmerzen. Ne 9800 GTX mit 1 GB RAM und vllt nem Ramtakt von 1300 Mhz wäre schon mal besser, da die Bandbreite dann wieder halbwegs brauchbar wäre und der RAM ausreichen würde!

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Sir.Simon
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    Kann man die 8800 GTS 512 auch zu tripple SLI machen? mit den ASUS striker II Extreme 780 SLI
    BODYBUILDING / STARRING ARNOLD SCHWARZENEGGER

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von WheenE
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    Zitat Zitat von Sir.Simon Beitrag anzeigen
    Kann man die 8800 GTS 512 auch zu tripple SLI machen? mit den ASUS striker II Extreme 780 SLI

    Nein! Für Triple SLI braucht die Grafikkarte zwei SLI-conector und die habe im moment nur die 8800gtx/ultra und 9800gtx
    Intel Core 2 Quad Q6600-G0 @3,730 GHz/ Gainward Nvidia 285GTX/ Asus Striker II Formula 780i/Corsair DDR2-800 TWIN4X4096-6400C4/ Coolermaster Stacker Black WaKü/

  10. #10
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    wow bin ich ein netter kerl
    hab grad nebenbei crysis offen
    also

    BFG 8800GTS 640MB OC
    Core @ 632mhz
    Memory @1700mhz
    Shader @ 1550mhz
    (alte bauart)
    alles auf DX10


    1024x768
    Very High
    ohne FSAA 50~60FPS... egal was ich mache!
    2x FSAA 40~50FPS
    4x FSAA 25~40FPS... (sinkt bei explosionen mit 2-3 autos gleichzeitig für ein paar sekunden auf etwa 25fps)...

    Sobald ich die Auflösung etwas höher drehe sinken die FPS total in den keller.. Besonders schmerzhaft für die GTS.. Hohe auflösungn in Kombination mit FSAA...

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