Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
übertakten bringt nix... da läuft crysis eh langsamer...
vielleicht ein bißchen OT aber weil ich den Thread in dem es besprochen wurde irgendwie nicht finde, ich nicht extra einen neuen erstellen will und es eigentlich ja auch bißchen passt hau ichs mal hier rein:

In dem besagtem Thread welchen ich nicht mehr finde ging es auch darum das Crysis durch eine in Windows (NICHT BIOS!) übertaktete CPU langsamer abläuft, proportional zur Erhöhung der Taktfrequenz.
Wurde auch sehr ausführlich und wissenschaftlich erklärt das das daher kommt das Crysis irgendwie als Parameter für Zeitberechnungen die Taktfrequenz aus dem BIOS als Referenz nimmt und diese Berechnungen dadurch verfälscht werden das die aus dem BIOS ermittelte Frequenz kleiner ist als die tatsächliche Taktrate da halt nicht auf BIOS-Ebene übertaktet...Daher halt die Verlangsamumg...

Sooo...jetzt hätt ich obwohl die Erklärung eigentlich logisch klinkt trotzdem ein paar Fragen:

Ist das also jetzt wirklich so das das so ist? Wundere mich das das Thema hier eigentlich gar nicht weiter behandelt wurde obwohl meiner Einschätzung nach doch ein großer Teil hier im Forum sein System übertaktet hat.

Macht ihr das dann direkt über das BIOS oder stört euch die Verlangsamung einfach nicht, bzw. ist sie überhaupt bemerkbar?

Gibt es eine Möglichkeit das Ganze irgendwie durch Software oder so zu kompensieren? Also quasi: Tuning in Windows + trotzdem Realtime?

Und, zu guter Letzt, was mich am meisten interessieren würde:

bei fast allen Anwendungen bringt es mehr und auch im normalgebrauch.
Es liegt nicht am Prozzi, es liegt an der beschissenen Programmierung der Cry Engine 2, sonst häte ich bei anderen Games keinen Performanceschub zu verzeichnen. 50% mehr Leistung im Durchschnitt bei anderen Games...nur Crysis ist mal wieder der Ausreißer.
Ist das wirklich so das dieses Phänomenen nur bei Crysis auftaucht? Wie ist das bei anderen Spielen? Nutzen die diese Zeit-Berechnung nicht?

Es wurde in dem anderen Thread soweit ich mich erinnere auch gesagt das es außer dieser Art der Berechnung (mit Bezug auf aus BIOS ausgelesen CPU-Takt) keine wirklichen brauchbaren Alternativen gibt.

Oder ist das bei anderen Spielen theoretisch das Gleiche und würde damit auch Aussagen wie im die im Quote genannten 50% mehr Leistung bei anderen Spielen, die sich ja wahrscheinlich auf FPS beziehen, erklären?