Aha.
Um Crysis brauchen wir uns bezüglich der Sound-API keine Sorgen machen.
Im CryMod-Forum wurde mir gesagt, dass für Crysis FMOD Ex verwendet wird. Die selbe Engine kam auch schon bei FarCry zu Einsatz. (Natürlich in einer älteren Version)
Das ist schon eine gute Entscheidung, wie ich finde. Das ist keine schlechte Engine und für nicht komerzielle Zwecke sogar kostenlos zu bekommen. Zumindest die normale 3'er Version, soweit ich mich erinnere.
Es kann also jeder mal ein wenig damit herumspielen, wenn er Lust und Ahnung vom Programmieren hat.
Naja. Wichtig ist aber, dass wir nicht zu befürchten brauchen, dass wir Crysis unter Vista nur mit reinem Software-Sound ertragen müssen.![]()





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