Zitat Zitat von el_mariachi Beitrag anzeigen
Langsam haben die echt ein Rad am drehen.
Danach kommt dann Direct X10.2 und Shader 4.2.
Warum wird das nicht einfach in Dx10 und Shader 4 integriert ??:
Hä?
Was meinst du mit integriert? Wenn man neue Dinge in den Chip integriert, dann muss es auch eine neue Methode geben diese anzusprechen. Ergo muss auch eine neue Schnittstelle geschaffen werden.

Das ist doch gut so, dass die Entwicklung weitergeht und immer neue Features in die Spezifikationen und Chips integriert werden. Du musst ja nicht gleich deine DX10.0 Karte gegen eine DX10.1 Karte eintauschen, sobald sie erscheint.

Die ersten Spiele, die sich .1 Features zu Nutze machen werden erst in ein bis zwei Jahren erscheinen, wenn überhaupt und dann sind die Vorteile, die man dadurch hat nur sehr minimal.