und nochmals ne news zum mittag. angeblich sollen auf der 98er gx2 satte 2GB videospeicher am start sein. für die 96er sieht nvidia 1GB vor.
-> http://www.pcgameshardware.de/?article_id=631565
und nochmals ne news zum mittag. angeblich sollen auf der 98er gx2 satte 2GB videospeicher am start sein. für die 96er sieht nvidia 1GB vor.
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Naja
Sollte ja eig mal wieder so werden:
GX2 1GB oder 2GB (versch. versionen also 2x 512 und 2x1GB)
und die 9600GT soll 256mb, 512mb und ne 1GB version haben
Auf Beiden karten ist der G92 chip
Und nochmal die 9800GTX kommt erst wenn der R700 gelauncht wird, wenn dieser nie gelauncht wird gibts auch nie ne 9800GTX
Die 2GB der GX2 und die 1GB der 9600GT werden spieltechnisch NIX bringen, aber anderweitig genutzt werden ...
Deshalb gibts auch z.b. ne HD2400pro 1GB
oder uralt Quadros mit 2GB speicher
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Für Nutzer die mit 1650*1050 und höher spielen, hat der große Speicher schon eine Bedeutung...
"Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
(Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)
Nein, nicht bei ner Karte, die die Auflösung eh nicht flüssig hinbekommt und vor allem nicht bei ner Speicherbandbreite von 256Bit. Deswegen ist auch ne 8800GT mit 1GB überflüssig, ebenso die GTS mit 1GB. Und ne GX2 braucht auch keine 2GB, da die 1GB locker ausreichen, auch bei Crysis und mit ner Auflöung von 1920x1200.
naja, also ich zweifle immer noch an der grösse des speicherinterfaces .. egal ob da 1gb oder 2gb videospeicher am start sind ..
Ja, man muss es sich so vorstellen:
Um Speicher vernünftig nutzen zu können, brauch man jeweils die Hälfte des Speichers als Bandbreite.
Also bei 512MB brauch man 256Bit, bei 768MB 384Bit, bei 1024MB halt 512Bit...somit auch bei 2x1024MB 2x512Bit...und die haben die G92-Chips imo nicht, somit bringen auch 1024MB pro Karte nix.