Soweit ich das sehe, hat PCGH da aber einen Fehler gemacht.
So wie ich das nun verstanden habe, sollen im neuen DirectX Shader4 für XP mit DirectX10 Hardware auch geben.
Soweit ich das sehe, hat PCGH da aber einen Fehler gemacht.
So wie ich das nun verstanden habe, sollen im neuen DirectX Shader4 für XP mit DirectX10 Hardware auch geben.