Die Kamera direkt mit der Maus steuern geht nicht, zumindest ungemoddet. Auf crydev gibt es das Flowgraph-Plugin-System, da ist ein neuer FG-Node dabei, der die Mausdaten ausgibt. Wie das genau funktioniert, weiß ich aber nicht, weil ich ihn noch nicht benutzt habe.
Ansonsten musst du halt mit der anderen Methode tricksen, und statt einer Kamera den Spieler direkt als Kamera "verwenden".