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Debug-Nodes ingame
Moin,
Also, ich hatte die Idee für meine Map dem Spieler neue Fähigkeiten zu geben.
Eine davon ist ein Zeitlupenmodus. Das hat im Editor auch wunderbar mit Debug:ConsoleVariable und "t_scale" funktioniert. Nur das Problem ist, dass es anscheinend nicht ingame funktioniert! Zweites Problem ist, dass ich diesen Modus auf Knopfdruck aktivierbar haben will, aber da der entsprechende Node (Debug:InputKey) auch zu dieser "Debug"-Gruppe gehört geht das ja auch nicht. Ich versteh übrigens auch nicht warum ConsoleVariable dazu gehört, immerhin war das ja in der Sandbox 2 noch anders^^
Weiß jetzt zufällig jemand ob man diese Nodes ingame aktivieren oder es anders umsetzen könnte?
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