Zitat Zitat von Affenzahn375 Beitrag anzeigen
generell würde ich die standart maps nicht bearbeiten.
vorher auf jeden fall ein backup machen.

ansonsten einfach map öffnen, fg an ein entity binden,
speichern und dann file/export to engine betätigen.

das müsste es gewesen sein
Vielen Dank mal !
Werde jetzt mal alles Testen, und mich gegebene Falls wider melden wenns Fragen gibt
Gruß DaHouse