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Thema: Umschauen bei TrackView Camera?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Cryser1
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    No, fürn MP ist das ganze nicht bestimmt, mache immer nur offline Funmaps.
    Sry hätte ich vorher sagen sollen

    Aber mit dem Heli wäre ne Idee, das ich einen Grunt den Kreis als Route abfliegen lasse (Notlösung xD)


    Aber ich habe mal gesehen, dass es iwie möglich ist eine Camera zu machen wo man sich umsehen kann(gesehen in der Map Harbor, wenn man am Anfang im VTOL sitzt und die da labern).
    Es gibt einmal den FG Node Game:PlayerStaging, womit man das Sichtfeld des Spielers einschrängt, doch wie verbinde ich das mit der "sich bewegenden" Camera.
    Geändert von Cryser1 (17.01.2011 um 15:03 Uhr)

  2. #2
    User Avatar von xStrikerx
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    Zitat Zitat von Cryser1 Beitrag anzeigen
    No, fürn MP ist das ganze nicht bestimmt, mache immer nur offline Funmaps.
    Sry hätte ich vorher sagen sollen

    Aber mit dem Heli wäre ne Idee, das ich einen Grunt den Kreis als Route abfliegen lasse (Notlösung xD)


    Aber ich habe mal gesehen, dass es iwie möglich ist eine Camera zu machen wo man sich umsehen kann(gesehen in der Map Harbor, wenn man am Anfang im VTOL sitzt und die da labern).
    Es gibt einmal den FG Node Game:PlayerStaging, womit man das Sichtfeld des Spielers einschrängt, doch wie verbinde ich das mit der "sich bewegenden" Camera.


    Soweit ich weis wurde das in harbo so gemacht das der player im sitzen gespawnt wurde und dan verhindert das er aufstehn kann und im tv noch cut scene eingestellt wurde, versuch es so

  3. #3
    User Avatar von Cryser1
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    Naja habe geschafft ^^
    Mit n bissel TagPoints, also sehr unprofessionell ^^

    Aber danke an euch 2

    Bin ein bisschen enttäuscht das hier nix mehr los ist
    Ich meine die 5 min hat man doch wohl eben Zeit, 2 Sätze zu schreiben, bei den 200 Hits ^^

    Mfg Cryser1

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