Also in der CE2 geht es Schinkel nicht, denn ambient foliier
Werden hier erst abgespielt wenn man die Sphäre oder Shake
Betritt (also das womit man das Volume verbindet)
Durch das was du im fg gemacht hast, würden die volumes nur aktiviert und deaktiviert werden, die Stelle wo es anfängt währe trotzdem nicht so licht kontrollierbar, da der Sound halt wie gesagt erst dann beginnt wenn man das Volume betritt.

Aber unmöglich ist dein vorharben dennoch nicht, du müsstest den Sound den du hast in FMod Importieren, und den Sound so einstellen,
Das er lauter wird wenn Mann in den Mittelpunkt geht.

Wenn du den Sound dann hast, brauchst du ihn nur in einem "SoundEventSpot" auswählen; und schon hast du das was du machen wolltest, nur kompakter.