für n player anim object würde ich ein kopfloses model nehmen
dann könntest du die kamera einfach an das anim object linken, sieht aber nicht immer so gut aus
ansonsten einfach solange die cam und das anim object rumschieben, bis es passt
ich weiss, dass das ne blöde arbeit ist
EDIT: wenn man den schatten des anim objects sieht, brauchst du natürlich n model mit kopf^^





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