Zu 1. ja hast du gesagt, nur wie verwende ich diese, es ist ein script, aber wie kann ich das nun brauchen?
Edit: Gibt es ein Node, das macht, dass das Fadenkreuz angezeigt wird?
Zu 1. ja hast du gesagt, nur wie verwende ich diese, es ist ein script, aber wie kann ich das nun brauchen?
Edit: Gibt es ein Node, das macht, dass das Fadenkreuz angezeigt wird?
Geändert von ODemuth (27.06.2010 um 08:40 Uhr)
@ ODemuth
zu 1. Du musst die "Exocet.xml" aus dieser ".pak" in folgenden Ordner packen "<Mod-Ordner> oder Crysis/Game/Scripts/Entities/Items/XML/Weapons". Danach kannst du diese unter "Entity/Items" auswählen.
zu 2. Nein, ein Node gibt es nicht.
@ Flowgroover
Man kann die von der LAW abgeschossenen-Projektile so nicht im Flug beeinflussen ! Dazu müsste man erst ein paar Änderungen vornehmen,
damit das geht.![]()
@ Pat
Kann man es trotzdem irgendwie einblenden, oder ist das unmöglich?
Ok danke, aber gibt es keinen einfacheren weg, also das so mit paint zu machen?
Wie wird denn das Normale Fadenkreuz definiert, ist das auch eine Textur?
Zu den Exocet, die ändern die Richtung, aber nun bin ich selbst das ziel
Also sie fliegen ca 10 bis 20 Meter nach vorne, in den Boden und explodieren, wenn ich dort aber ein Loch lasse, fliegen die nach unten, machen kehrt und fliegen von unten in das Auto, also sie fliegen nicht dorthin wo ich hinschaue....
Hmm wie geht das mit dem Vec3:SetVec3 und dann weapon:fireWeapon ,kann man die so auch dorthin steuern, wo man hinschaut?
Hmm ich hab gar kein Ziel bestimmt sondern das mit dem Camera:PhysicsRayCastCamera oder wie die heisst...
Neues Problem der FG der früer so schön funktioniert hat funktioniert nun auch nicht mehr![]()
Da ist der teil mit lenken noch nicht drauf
Ich weis worans liegt das die Rakete ins auto fliegt (witzige vorstellung xD),
die Raycastcamera gibt das ziel an das man anschaut, aber wenn man im fahrzeug sitzt, und durch die scheibe schaut ist die scheibe das objekt das man anschaut, was dahinter liegt interessiert die RayCast nicht.
@ODemuth
ohgott es isch so eifach gsii
![]()
@groover:
aso ^^ was oder wofür ist das "RayCastCamera"
@affenzahn:
wow! das ist mal nen fetter flow graph![]()
Geändert von Pat21 (27.06.2010 um 21:31 Uhr)
du hast vorstellungen
der war ja verhältnismässig klein
ausserdem wars derselbe, den odemuth hatte, einfach korrigiert
und einige überflüssigen sachen entfernt^^
zu deiner frage: ray cast camera fragt ab, wo der player gerade hinguckt
die raketenwerfer sind auf nem auto montiert, deshalb funktioniert das mit dem laserpointer auch nicht
geht nur, wenn du den LAW in der hand hast
das ziel ist aber, dass die raketen auch da hin fliegen, wo man hinschaut, wenn sie per fg ausgelöst werden
Geändert von Affenzahn375 (27.06.2010 um 17:03 Uhr)